Az UNO DIGITAL MEDIA B.V. által üzemeltetett ninecasino.com fő fogadási feltételei és definíciói.

1. Bevezetés


1.1. Ez a feltételrendszer szabályozza a Sportfogadás platform használatát. A Sportfogadás platformon történő fogadás elhelyezésével a Számlatulajdonos ezért elfogadja, hogy a Számlatulajdonos elolvasta, megértette és betartja ezeket a feltételeket, beleértve a Sportfogadás platformra mindenkor érvényes általános szerződési feltételeket, kattintson .

1.2. A sportfogadási platform használata a (licenc) által előírt szabályok hatálya alá tartozik.

1.3. A sportfogadási platform használatával kapcsolatos bármilyen vitás kérdést a (CS email) címre kell elküldeni, amennyiben a válasz nem tekinthető kielégítőnek, bizalmas döntőbíráskodás iránti kérelmet lehet küldeni a (licenc) címre. Döntésük kötelező érvényű, és bármely illetékes bíróságon ítéletként bejegyezhető.

1.4. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy változtatásokat eszközöljön az oldalon, a fogadási limitekben, a kifizetési limitekben és a kínálatban.

1.5. A sportfogadási platform bármikor frissítheti, módosíthatja, szerkesztheti és kiegészítheti a jelen Általános Szerződési Feltételeket.

1.6. A jelen Általános Szerződési Feltételekben egyes számban szereplő szavakra/tárgyakra történő bármely hivatkozás többes számra is vonatkozik. A nemekre való hivatkozások nem kötelező érvényűek, és csak tájékoztató jellegűek.

2. Meghatározás


2.1. Sportfogadási platform - az ország engedélyezési és jogszabályi követelményeinek megfelelően fogadási tevékenységet folytató jogi személy.

2.2. Ügyfél - az oldalon (és az oldal egyéb aldomain változatain) regisztrált, a fogadások elfogadására vonatkozó szabályokat elfogadó magánszemély.

2.3. Fogadás - az Ügyfél és a Fogadóiroda között kötött kockázati alapú megállapodás egy olyan esemény kimenetelére vonatkozóan, amelyben nem vesz részt, és amely nyereményt foglal magában. A fogadások a sportfogadási platform által előzetesen javasolt feltételek szerint történnek.

2.4. Tét - az ügyfél által a sportfogadási platformra átutalt pénzösszeg, amely a jelen Szabályzatnak megfelelően a fogadásban való részvétel fő feltétele.

2.5. Az eredmény annak az eseménynek az eredménye, amelyre a sportfogadási platformon fogadni lehet.

2.6. Páratlan - az a szám, amellyel az érdekelt tétjének összegét megszorozzuk a kifizetés összegének meghatározásakor, ha a tét nyer.

2.7. Nyeremény - készpénz, amelyet az ügyfélnek kell kifizetni a fogadási eredmény alapján, amelyre a fogadást kötötték.

2.8. Bónuszok:

2.8.1. Freebet - ingyenes fogadás, az ügyfél csak a megnyert összeget kapja a számlájára. Például, freebet 5 a páratlan 3,5-re az ügyfél 5*3,5 - 5 = 12,50-et kap.

2.8.2. Ingyen pénz - az ügyfél kap egy tétet és a nyereményt a számlájára. Például, ingyenes fogadás 5 a páratlan 3,5-re, az ügyfél 5*3,5 = 18,50-et kap.

2.8.3. Kockázat nélküli fogadás - a játékos a saját pénzét használja fel a fogadásra, de ha a fogadás elveszik, visszakapja a pénzét.

3. Fogadási szabályok

3.1. A sportfogadási platform fenntartja magának a jogot, hogy törölje a nyilvánvalóan "rossz" oddsok, átváltott oddsok vagy az esemény kezdete után kötött fogadásokat.

3.2. A Sportfogadás platform által elfogadott minden fogadásra vonatkoznak ezek a szabályok, valamint a vonatkozó engedélyezési feltételek.

3.3. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy bármely fogadást visszautasítson, korlátozzon, törölje vagy korlátozza.

3.4. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy a verseny véglegesítése után vagy a hivatalos eredmények után rendezzen.

3.5. A verseny győztesét a verseny befejezésének napján határozzák meg. A sportfogadási platform nem ismeri el az óvásokat vagy a megdöntött döntéseket fogadási célokra. A verseny kezdete után felfüggesztett esemény rendezése a Sportfogadás platform által az adott sportágra meghatározott fogadási szabályok szerint kerül eldöntésre.

3.6. 18 év alattiak nem fogadhatnak.

3.7. Az itt szereplő összes szabály a Sportfogadás platform előzetes írásbeli értesítés nélküli módosításának és felülvizsgálatának tárgyát képezi. Szabályaink minden változását és felülvizsgálatát a Sportfogadási platform weboldalán tesszük közzé.

3.8. Az összes sporteseményre vonatkozó maximális tétösszegeket a sportfogadási platform határozza meg, és azok előzetes írásbeli értesítés nélkül változhatnak. A sportfogadási platform fenntartja magának a jogot, hogy az egyéni számlák limitjeit is módosítsa.

3.9. A mínusz egyenleggel rendelkező számlák esetében a sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy törölje a folyamatban lévő játékokat, függetlenül attól, hogy a hibából eredő pénzeszközökkel vagy anélkül helyezték-e el azokat.

3.10. A tagok kizárólag a saját számlájukkal kapcsolatos tranzakciókért felelősek. Kérjük, hogy mielőtt elküldené fogadásait, mindenképpen nézze át és erősítse meg, hogy nincsenek-e benne hibák. Ha egy tranzakció egyszer már befejeződött, azt nem lehet megváltoztatni. A sportfogadási platform nem vállal felelősséget az ügyfél által tett hiányzó vagy duplikált fogadásokért, és nem fogadja el a módosítási kérelmeket, mert egy játék hiányzik vagy duplikált. Az ügyfelek minden munkamenet után felülvizsgálhatják tranzakcióikat az oldal "Saját fogadások" menüpontjában, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy minden kért fogadást elfogadtak.

3.11. A jogvitákat a kérdéses fogadás eldöntésétől számított hét (7) napon belül kell benyújtani. Ezen időszak után semmilyen reklamáció nem kerül elismerésre. Az ügyfél egyedül felelős a számlaforgalmáért.

3.12. A nyereményeket mindig a tizedes oddsok alapján számoljuk ki. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az oddsok brit szabványra történő átváltásakor kerekítési hibák fordulhatnak elő, mivel egyes oddsok nem pontosan fordíthatók át brit stílusú törtekre. Itt a legközelebbi törtrészes oddsokat mutatjuk meg.

3.13. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy előzetes értesítés nélkül felfüggessze az ügyfélszámlát.

3.14. Amennyiben a jelen szabályzat angol nyelvű változata és bármely más nyelvi változat között eltérés van, az angol nyelvű változatot tekintjük helyesnek.

3.15. Kombinált (akkumulátorok, parlayek, multik). Ha bizonyos kimeneteleket összekapcsolnak, például: tegyen fogadást arra, hogy a Barcelona megnyeri a La Ligát, kombinálva a Barcelona győzelmével a döntő mérkőzésen, ezek a fogadások érvénytelenek.

3.16. A rendszerfogadással elhelyezett fogadások nem számítanak bele a bónusz fogadási követelményébe.

3.17. Az élő eredményfrissítés csak tájékoztató jellegű. A sportfogadási platform nem felelős az esetleges hibákért. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy bármilyen fogadást töröljön, ha az eredmény már ismert, vagy ha az esélyek technikai problémák miatt nem megfelelően frissültek.

3.18. Az outright fogadásokat úgy kell tekinteni, hogy a fogadás teljes mértékben befutott vagy sem, és így veszteségként kerül elszámolásra, ha a kiválasztott nem vesz részt az eseményen, kivéve, ha másként van meghatározva. A holtverseny szabályai akkor érvényesek, ha egynél több győztes van. A fogadók tétjeit először elosztják a holtversenyben álló szelekciók számával, majd a tétjüknek ezt a részét győztesként, a többit pedig vesztesként rendezik.

3.19. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy érvénytelenítsen vagy töröljön minden olyan fogadást, amelynek kimenetelét büntetőpontok, kényszerített kiesések vagy bármely más, a kérdéses mérkőzések/versenyek szokásos eredményeitől eltérő intézkedés miatt megváltoztatták.

3.20. Minden fogadás a versenyt lebonyolító hivatalos szerv által az eredmény időpontjában megadott információk alapján kerül kiegyenlítésre, kivéve, ha másképp van meghatározva. A hivatalos versenyeken kívüli események esetében a fogadások a megadott információk alapján kerülnek kiegyenlítésre.

3.21. Ha az egyik versenyző nem indult el, a sportfogadási platform törli ezt a fej-fej melletti piacot.

3.22. Ha mindkét versenyző nem ért célba, akkor az a versenyző nyer, aki több kört teljesített. Ha mindkét versenyző ugyanabban a körben ér ki, a sportfogadási platform törli ezt a fej-fej melletti versenyt.

3.23. Ha a versenytársak ugyanabban a helyzetben vannak, a sportfogadási platform törli a fogadásokat ezen a head to heat piacon.

3.24. A sportfogadási platform nem felelős az ügyfél által a rendszer meghibásodásából, hibáiból, késedelmekből, manipulációkból vagy az adatátvitel hibáiból eredő károkért.

3.25. Az ügyfelek igényeit a sportfogadási platform harminc napon belül vizsgálja meg, attól a pillanattól számítva, hogy az ügyfél írásban benyújtja kérelmét a sportfogadási platformhoz. A döntés meghozatalát követően a Sportfogadás platform a játékfiókhoz kapcsolódó e-mailben értesíti az ügyfelet.

3.26 Tisztességtelen tevékenység gyanúja esetén a Sportfogadás platform fenntartja a jogot, hogy bármely fogadást vagy annak bármely részét érvénytelenítse, és így a kérdéses fogadást érvénytelenné tegye (ezekben az esetekben a kifizetés "1" odds mellett történik), vagy felfüggeszti a kifizetéseket legfeljebb 31 naptári napra.

3.27. Az ügyfelek csak egyénileg fogadhatnak, csoportos fogadások nem engedélyezettek. Az ugyanazon vagy különböző ügyfelek ugyanazon eredményekre/nyertesekre történő ismételt fogadásait utólag érvénytelennek nyilváníthatják. Még azután is, hogy a verseny / sportolók hivatalos eredménye már ismert, a Sportfogadás platform érvénytelennek tekintheti a jelzett fogadásokat, ha úgy ítéli meg, hogy az ügyfelek összejátszásban vagy szindikátusként működnek, vagy a figyelembe vett fogadásokat egy vagy több ügyfél rövid időn belül tette meg. A fogadóirodának továbbá joga van megtagadni a fogadások elfogadását, vagy érvénytelennek tekinteni a már megtett fogadásokat, ha azok ugyanazon IP-címről különböző játékfiókokból származnak.

3.28. ÉLŐ fogadások: Ha a mérkőzés megszakad vagy elhalasztásra kerül, és nem folytatódik a tervezett időpontot követő 48 órán belül, a fogadások törlésre kerülnek (kivéve azokat a kimeneteleket, amelyek a mérkőzés megszakításakor egyértelműen meghatározottak).

3.29. A Sportfogadás platform honlapján közzétett statisztikák vagy szerkesztői szövegek hozzáadott információnak tekintendők, de a Sportfogadás platform nem ismeri el és nem vállal semmilyen felelősséget, ha az információ nem helytálló. Mindig a Számlatulajdonos felelőssége, hogy tisztában legyen az eseménnyel kapcsolatos körülményekkel.

3.30. Tilos az automatikus rendszer (bármilyen szkenner vagy robot) használata a sportfogadáson. A sportfogadási platform fenntartja a jogot, hogy törölje az automatikus rendszerek használatával kötött fogadásokat.

3.31. Tilos más személyek tulajdonában lévő fiókokat vagy más személyek regisztrált fiókjait használni. A sportfogadási platform fenntartja magának a jogot, hogy minden olyan fogadást töröljön, amelyet nem a számla tulajdonosa kötött.

4. Fogadás típusok

4.1. Egyszeri (rendes) - az esemény egy különálló kimenetelére történő fogadás. Egyszeri fogadás kifizetése megegyezik a kimenetel esélyére meghatározott licitösszeg szorzatával.

4.2. Combo - több, egymástól független esemény kimenetelére való fogadás. Ahhoz, hogy nyerjen az expresszben, szükséges, hogy az expresszben szereplő kimenetek egyike se legyen veszteséges. A kombó egyik eredményének elvesztése az egész kombó elvesztését jelenti. A kombó kifizetése megegyezik a kombóban szereplő összes kimenetel esélyeire tett tét összegének szorzatával.

4.3. Rendszer - kombinációk halmaza, amely a kombinációk azonos méretű változatainak teljes keresése egy rögzített kimenetelű halmazból. Jellemzője, hogy minden egyes expresszre ugyanaz a tét (opciós rendszer) és minden expresszben ugyanannyi kimenetel van. A rendszer fogadása során meg kell adni a kimenetek és a kombinációk teljes számát (rendszeropció). A rendszerre történő kifizetés megegyezik a rendszerben szereplő kombókra történő kifizetések összegével.

4.4. A "Trixie" egy olyan kombináció, amely egy hármas és három páros kombinációt tartalmaz egy három mérkőzésből álló választékból.

4.5. A "Patent" egy olyan kombináció, amely egy hármas, három páros és három egyes kombinációt tartalmaz egy három mérkőzésből álló választékból.

4.6. A "jenki" egy olyan kombináció, amely egy négyszeres, négy hármas és hat páros kombinációt tartalmaz egy négy mérkőzésből álló választékból.

4.7. A "kanadai" (más néven "szuper jenki") egy olyan kombináció, amely egy ötszörös, öt négyszeres, tíz hármas és tíz páros kombinációt tartalmaz egy öt mérkőzésből álló választékból.

4.8. A "Heinz" egy olyan kombináció, amely egy hatszoros, hat ötszörös, tizenöt négyszeres, húsz hármas és tizenöt páros kombinációt tartalmaz egy hat mérkőzésből álló választékból.

4.9. A "Super Heinz" olyan kombináció, amely egy hétszeres, hét hatszoros, huszonegy ötszörös, harmincöt négyszeres, harmincöt hármas és huszonegy páros kombinációt tartalmaz egy hét mérkőzésből álló választékból.

4.10. A "Góliát" olyan kombináció, amely egy nyolcszoros, nyolc hétszeres, huszonnyolc hatszoros, ötvenhat ötszörös, hetvennégyszeres, ötvenhat hármas és huszonnyolc páros kombinációt tartalmaz egy nyolc mérkőzésből álló választékból.

4.11. Ha az oddsok több mint 2 számjegyet vesznek figyelembe a tizedesvessző után, a kifizetés a tizedesvessző utáni második számjegyre lesz kerekítve.

4.12. A "Cash out" a Sportfogadás platform által kezdeményezett, a fogadás résztvevőjének címzett egyedi ajánlat, amelynek célja egy vagy több alapvető fogadási feltétel (együttható, eseményszámítási idő stb.) megváltoztatása egy új eredmény rögzítése és a fogadás befejezése az aktuális időpontban ( továbbiakban - Cash out). A fogadás visszaváltására vonatkozó ajánlatot a fogadás résztvevője elfogadhatja és elutasíthatja is. A "Cash out" (Kifizetés) kiválasztásával a fogadás résztvevője megerősíti, hogy elfogadja a fogadás új lényeges feltételeit. A cash out arányok mind a mérkőzés előtti, mind az élő fogadások esetében felajánlhatók. A fogadóiroda fenntartja a jogot, hogy a visszavásárlási ajánlatot idővel megváltoztassa, vagy indoklás nélkül ne alkosson visszavásárlási ajánlatot a fogadásra.

5. Piacok

5.1. A "mérkőzés" (1X2) az a fogadás, ahol egy mérkőzés vagy esemény (részleges vagy végleges) kimenetelére lehet fogadni. A lehetőségek a következők: "1" = Hazai csapat, vagy az ajánlat bal oldalán felsorolt csapat; "X" = Döntetlen, vagy a középen lévő választás; "2" = Vendégcsapat, vagy az ajánlat jobb oldalán felsorolt csapat.

5.2. "Helyes eredmény" ( ahol egy mérkőzés vagy esemény (részleges vagy végleges) pontos eredményére lehet fogadni.

5.3. Az "Over/Under" (Totals) az, ahol egy előre meghatározott esemény (részleges vagy végleges) összegére lehet fogadni (pl. gólok, pontok, szögletek, lepattanók, büntetőpercek stb.). Amennyiben a felsorolt események teljes összege pontosan megegyezik a fogadási vonal összegével, akkor az ajánlatban szereplő összes fogadás érvénytelennek minősül. Példa: egy olyan ajánlat, ahol a fogadási vonal 128,0 pont, és a mérkőzés 64-64-es eredménnyel végződik, érvénytelennek minősül.

5.4. "Páratlan/páros": itt egy előre meghatározott esemény (részleges vagy végleges) összegére lehet fogadni (pl. gólok, pontok, szögletek, lepattanók, büntetőpercek stb.). "Páratlan": 1,3,5 stb.; "Páros": 0,2,4 stb. stb.

5.5. A "Head-to-Head" és/vagy "Triple-Head" két vagy három résztvevő/eredmény közötti verseny, amely vagy egy hivatalosan szervezett eseményből származik, vagy pedig a sportfogadási platform által gyakorlatilag meghatározott módon.

5.6. "Félidő/teljes játékidő": itt a félidőben elért eredményre és a mérkőzés végkimenetelére lehet fogadni. Pl. ha a félidőben az állás 1-0, és a mérkőzés 1-1-re végződik, akkor a nyertes eredmény 1/X. A fogadás érvénytelen, ha a mérkőzés rendes játékidejét a fogadásban felsoroltaktól eltérő időformátumban játsszák le (azaz nem két félidőben).

5.7. "Időszakos fogadás" az, amikor egy mérkőzésen/eseményen belül az egyes időszakok kimenetelére lehet fogadni.

5.8. "Döntetlen fogadás nélkül" az, amikor az 5.1. pontban meghatározottak szerint az "1"-re vagy a "2"-re lehet fogadni. Szintén bevett gyakorlat a "Draw No Bet"-re hivatkozni azokban az esetekben, amikor nem kínálnak sorsolásos oddsot. Amennyiben az adott mérkőzésen nincs győztes (pl. a mérkőzés döntetlenre végződik), vagy az adott esemény nem következik be (pl. Draw No Bet és a mérkőzés 0-0-ra végződik), a téteket visszafizetjük.

5.9. "Hendikep" az a fogadás, ahol arra lehet fogadni, hogy a kiválasztott eredmény győztes lesz-e, miután a felsorolt hendikepet hozzáadták/elvonták (adott esetben) ahhoz a mérkőzéshez/időszakhoz/összes pontszámhoz, amelyre a fogadás vonatkozik. Azokban az esetekben, amikor a hendikep vonal kiigazítása után az eredmény pontosan megegyezik a fogadási vonallal, akkor az ezen ajánlatra tett összes fogadás érvénytelennek minősül. Példa: a -3,0 gólra tett fogadás érvénytelennek minősül, ha a kiválasztott csapat pontosan 3 gól különbséggel (3-0,4-1, 5-2, stb.) nyeri meg a mérkőzést.

Ázsiai hendikep: Hazai csapat (-1.75) vs. Vendég csapat (+1.75). Ez azt jelenti, hogy a tétet 2 egyenlő tétre osztjuk, és a -1,5 és -2,0 eredményre tesszük. Ahhoz, hogy a fogadás teljes mértékben kifizetésre kerüljön a felsorolt esélyek mellett, az A csapatnak nagyobb különbséggel kell megnyernie a mérkőzést, mint mindkét felsorolt hendikep (azaz 3 gól vagy nagyobb különbséggel). Abban az esetben, ha az A csapat csak 2 gólos különbséggel nyer, a fogadást részben nyertesnek tekintjük, a fogadás -1,5-es részének teljes kifizetésével és a -2,0-s oldalra történő visszatérítéssel, mivel a fogadás ezen részének eredménye "döntetlennek" minősül. Ha a mérkőzés bármilyen más eredményt hozna, beleértve az A csapat győzelmét is, mindössze 1 gólos különbséggel, a teljes tét elveszne. A vendégcsapatok +1,75 gólos előnyt kapnak a mérkőzésen. Ez azt jelenti, hogy a tétet 2 egyenlő tétre osztjuk, és a +1,5 és +2,0 eredményre helyezzük el.

5.10. "Kettős esély" az, amikor egy mérkőzés vagy esemény két (részleges vagy biztos) kimenetelére lehet egyszerre fogadni. A lehetőségek a következők: 1X, 12 és X2, az "1", "X" és "2" az 5.1. pontban meghatározottak szerint.

5.11. "Outright" vagy "Place" fogadás az, amikor egy alternatívák listájából lehet választani és fogadni arra az eshetőségre, hogy a résztvevő a felsorolt esemény/verseny osztályozásában egy meghatározott pozícióban nyer vagy helyezést ér el.

5.12. Az "X negyedév/félév/időszak" fogadások az adott időkeretben elért eredményre/pontszámra vonatkoznak, és nem tartalmaznak az esemény/mérkőzés más részeiből származó egyéb pontokat/gólokat/eseményeket. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzést az ajánlatban meghatározottól eltérő formátumban játsszák le.

5.13. Az "Eredmény a negyedév / félidő / X időszak végén '' fogadás a mérkőzés/esemény eredményére vonatkozik a meghatározott időkeret lejárta után, és figyelembe veszi az esemény/mérkőzés korábbi részeiből származó összes többi pontot/gólt/eseményt.

5.14. A "Race to X Points / Race to X Goals..." és hasonló ajánlatok arra a csapatra/résztvevőre vonatkoznak, amelyik a legkorábban eléri a pontok/gólok/események adott számát. Ha az ajánlatban szerepel egy időkeret (vagy bármilyen más időszaki korlátozás), az nem tartalmazza az esemény/meccs más részeiből összegyűjtött pontokat/gólokat/eseményeket, amelyek nem kapcsolódnak az említett időkerethez. Amennyiben a felsorolt pontszámot nem érik el a megadott időkereten belül (ha van ilyen), minden fogadás érvénytelennek minősül, hacsak másképp nem szerepel.

5.15. Az "X pont győztese / X gól szerzője" és hasonló ajánlatok arra a csapatra/résztvevőre vonatkoznak, amelyik a felsorolt eseményt betalál/nyeri. Ezen ajánlatok elszámolásánál nem veszik figyelembe a felsorolt eseményt megelőző eseményekre való hivatkozást. Amennyiben a felsorolt eseményt nem érik el/nyeri meg a megadott időkereten belül (ha van ilyen), minden fogadás érvénytelennek minősül, hacsak másképp nem szerepel.

5.16. Az olyan fogadások, amelyek egy adott esemény bekövetkezésére vonatkoznak egy előre meghatározott időbeli sorrendben, mint például az "Első kártya" vagy a "Következő csapat kap büntető percet", érvénytelennek minősülnek, amennyiben nem lehet minden ésszerű kétséget kizáróan eldönteni a győztes eredményt, például abban az esetben, ha különböző csapatok játékosai kapnak lapot ugyanabban a játékmegszakításban.

5.17. "Az első gólt szerző és győztes csapat" azt jelenti, hogy a felsorolt csapat lövi az első gólt a mérkőzésen, és megnyeri a mérkőzést. Amennyiben a mérkőzésen nem születik gól, minden fogadás érvénytelennek minősül.

5.18. A "clean sheet" kifejezés azt jelenti, hogy a felsorolt csapat nem kaphat gólt a mérkőzés során.

5.19. "Hátrányból győztes csapat" alatt azt értjük, hogy a felsorolt csapat megnyeri a mérkőzést, miután a mérkőzés bármelyik pontján legalább 1 gólos hátrányban volt.

5.20. Bármely olyan hivatkozás, amely szerint egy csapatnak minden félidőt/időszakot meg kell nyernie (pl. A csapatnak mindkét félidőt meg kell nyernie), azt jelenti, hogy a felsorolt csapatnak több gólt kell lőnie, mint ellenfelének a mérkőzés valamennyi előírt félidő/időszak alatt.

5.21. A "sérüléssel töltött időre" való hivatkozás a kijelölt hivatalos személy által feltüntetett időre vonatkozik, nem pedig a ténylegesen játszott időre.

5.22. Az olyan ajánlatokra, mint "A mérkőzés embere", "Legértékesebb játékos" stb. vonatkozó fogadások kifizetése a verseny szervezőinek döntése alapján történik, hacsak másképp nem szerepel.


6. A sportágakra vonatkozó különleges szabályok

6.1. Foci

6.1.1. A mérkőzés kimenetelére tett fogadások a két félidőre vonatkozó, a tervezett percek száma alapján kerülnek eldöntésre, valamint a játékvezető által a sérülések és egyéb megszakítások kompenzálása érdekében hozzáadott idő alapján. Nem számítanak bele a hosszabbítás időszakai és a büntetőpárbajok, ha nincs feltüntetve.

6.1.2. A megítélt, de meg nem adott szögleteket nem vesszük figyelembe.

6.1.3. A saját gólokat nem veszik figyelembe az Anytime Goalscorer vagy a Player to score X vagy a Next Goalscorer vagy több gólt szerző játékosok elszámolásánál, és figyelmen kívül hagyják őket.

6.1.4. Minden olyan játékos, aki a mérkőzésen a kezdőrúgás óta részt vett, futónak számít.

6.1.5. A "Player Props" piacok esetében, ha egy játékos nem szerepel a kezdő XI-ben, akkor minden játékospiac érvénytelen lesz.

6.1.6. Bármikor gólszerzői piacok - a fogadások érvényesek, ha egy játékos csereként lépett pályára. A nem mezőnyjátékosok és azok a játékosok, akik a csapatban szerepeltek, de a cserepadon maradtak, és nem játszottak a mérkőzésen, érvénytelenítésre kerülnek. (Nem pályára lépő játékosok - olyan játékosok, akik nem szerepeltek a mérkőzésnapi keretben)

6.1.7. Első gólszerzői piacok - a fogadások érvényesek, ha egy játékos az első gólt megelőzően csereként állt be a játékba. A nem mezőnyjátékosok és azok a játékosok, akik a csapatban szerepeltek, de a cserepadon maradtak, és nem játszottak a mérkőzésen, érvénytelenítésre kerülnek. (Nem pályára lépő játékosok - olyan játékosok, akik nem szerepeltek a mérkőzésnapi keretben)

6.1.8. Utolsó gólszerzői piacok - a fogadások érvényesek, ha egy játékos csereként lépett pályára. A nem mezőnyjátékosok és azok a játékosok, akik a csapatban szerepeltek, de a cserepadon maradtak, és nem játszottak a mérkőzésen, érvénytelenítve lesznek. Ha egy játékos az utolsó gól elérése előtt jött ki a játékból, a fogadások érvénytelenítve lesznek. (Nem pályára lépő játékosok - olyan játékosok, akik nem szerepeltek a mérkőzésnapi keretben)

6.1.9. Ha bármely okból egy nem jegyzett játékos gólt szerez, a jegyzett játékosokra tett valamennyi fogadás érvényes.

6.1.10. Az Anytime Goalscorer vagy Player to score X vagy Next Goalscorer piacot a TV betét és a Press Association által szolgáltatott statisztikák alapján rendezik, kivéve, ha egyértelmű bizonyíték van arra, hogy ezek a statisztikák nem helytállóak.

6.1.11. Az időközi piacok elszámolása a TV által meghirdetett gólidő alapján történik. Ha ez nem áll rendelkezésre, akkor a mérkőzés órája szerinti időt veszik figyelembe.

6.1.12. Az időközi gólpiacok elszámolása a labda vonalát átlépő időpont, és nem a rúgás időpontja alapján történik.

6.1.13. A szögletintervallum-piacok elszámolása a sarokrúgás elvégzésének időpontja alapján történik, nem pedig a szöglet megadásának vagy megítélésének időpontja alapján.

6.1.14. A foglalási időintervallum-piacok elszámolása a lap felmutatásának időpontja és nem a szabálytalanság elkövetésének időpontja alapján történik.

6.1.15. Az offside-ot a játékvezető döntésének időpontja alapján kell eldönteni. Ezt a szabályt minden videoasszisztens játékvezető-helyzetre (VAR) alkalmazni kell.

6.1.16. A büntetőpiacok elszámolása a játékvezető döntésének időpontja alapján történik. Ezt a szabályt minden videoasszisztens játékvezető-helyzetre (VAR) alkalmazni kell.

6.1.17. A megítélt, de meg nem adott büntetéseket nem kell figyelembe venni.

6.1.18. Következő góltípus.Szabadrúgás: A gólt közvetlenül szabadrúgásból vagy szögletből kell lőni ahhoz, hogy szabadrúgásgólnak minősüljön. A hárított lövések mindaddig számítanak, amíg a szabadrúgás vagy szöglet szerzője kapja a gólt. Büntető: A gólt közvetlenül a büntetőből kell lőni. Az elhibázott büntetőből kipattanó gólok nem számítanak. Öngól: Ha egy gólt öngólnak nyilvánítanak. Fejesgól: A gólszerző utolsó érintésének fejjel kell történnie. Lövés: A gólt a fején kívül a test bármely más részével kell lőni, és a többi típus nem érvényes. gól nélküli gól: Ha nem született gól.

6.1.19. Ha a piacot hiányzó vagy hibás piros kártyával nyitották meg, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.1.20. Ha a fogadási oddsokat helytelen (5 percnél hosszabb) mérkőzésidővel ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.1.21. Ha rossz pontszámot adnak meg, minden piac törlődik arra az időre, amikor a hibás pontszám megjelenítésre került.

6.1.22. Ha a csapatnevek vagy a versenyek helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.1.23. A sárga lap 1 lapnak számít, a piros vagy sárga-piros lap pedig 2 lapnak. Az egyik játékos 2. sárga lapja, amely sárga-piros laphoz vezet, nem számít. Ennek következtében egy játékos nem okozhat 3-nál több lapot.

6.1.24. Az elszámolás a rendes 90 perces játékidő alatt felmutatott kártyák összes rendelkezésre álló bizonyítéka alapján történik.

6.1.25. A mérkőzés után felmutatott kártyákat nem vesszük figyelembe.

6.1.26. A nem játékosok (már lecserélt játékosok, menedzserek, kispadon ülő játékosok) lapjai nem számítanak.

6.1.27. A sárga lapok 10 pontnak, a piros vagy sárga piros lapok pedig 25 pontnak számítanak. Egy játékos 2. sárga lapját, amely sárga piros laphoz vezet, nem vesszük figyelembe. Következésképpen egy játékos nem okozhat 35 foglalási pontnál többet.

6.1.28. A rendes 90 perces játékidő alatt felmutatott kártyák esetében az összes rendelkezésre álló bizonyíték alapján történik az elszámolás.

6.1.29. Ha a mérkőzés formátumát megváltoztatták, a sportfogadó fenntartja a jogot, hogy minden fogadást érvénytelenítsen.

6.1.30. Ha egy barátságos mérkőzés a játékvezető döntése alapján 80 percnél korábban ér véget, a fogadásokat törlik.

6.1.31. Minden futballistákra vonatkozó fogadást az OPTA által szolgáltatott információk alapján számolunk el (https://soccerstats.info/)

6.1.32. Az oszlop vagy a keresztléc (fakeret) - abban az esetben, ha a labda a keresztléc oszlopát találja el, majd a játékban marad (egy játékos vagy a játékvezető megérinti, a másik oszlopról vagy a keresztlécről stb.). Ha a labda a kapufát/keresztlécet találja el, majd egy másik kapufára/keresztlécre pattan, csak egy kapufa/keresztléc találat számít, ha az első találat után a labdát nem érintette játékos vagy játékvezető.

6.1.33. Ha szabadrúgás van, miután egy offside-ot fújtak - az offside számít.

6.1.34. A videóbíró-asszisztens (VAR) ("Video Review") alkalmazását a mérkőzések során a televíziós közvetítések a következő események után igazolják: a vezetőbíró jelzi a videobíró jelét (a levegőbe rajzolt doboz), a vezetőbíró ellenőrzi az esetet a pályán lévő videobíró képernyőjén.

Megjegyzés. A "Goal Check" üzenet az eredményjelzőn, vagy a játékvezető füléhez tett keze nem jelzi a hivatalos videobírálatot. A játékvezetők és segítőik közötti minden egyéb beszélgetés szintén nem minősül hivatalos videobírálatnak. Bővebben a hivatalos videobíró rendszerről (VAR).

6.1.35. Fogadjon az orvosi csapat pályára lépésére. Az orvosi csapat csak akkor tekinthető a pályára lépettnek, ha a játékvezető engedélyt ad rá, és a játékos segítséget kap. Abban az esetben, ha a vezetőbíró egyszerre két orvosi csapatot hív a pályára különböző futballcsapatok számára, az ilyen belépések egy orvosi csapat belépéseként számítanak.

6.1.35. Focista kellékek

6.1.36.1. Cél/saját cél

A különböző irányító testületek különböző szabályokkal rendelkeznek, és ahol lehetséges, az Opta együttműködik az illetékesekkel, hogy tükrözze a góllövőkre vonatkozó hivatalos döntéseiket.

Ami a hárításokat illeti, általában akkor ítélnek gólt, ha az eredeti kísérlet célba talál. Öngólt általában akkor ítélnek, ha a kísérlet célt téveszt, és az ellenfél a kapuba hárítja.

6.1.37.2. Lövések

A célba lövésnek minősül minden olyan egyértelmű próbálkozás, amely:

● Szándéktól függetlenül a hálóba megy.

● Egyértelmű gólszerzési kísérlet, amely a hálóba került volna, ha a kapus nem védi meg, vagy ha egy olyan játékos állítja meg, aki az utolsó ember, és a kapusnak nincs esélye a gól megakadályozására (utolsó soros blokkolás).

● Átmegy a kapu felett vagy a kapu mellett anélkül, hogy egy másik játékossal érintkezne.

● A kapu fölé vagy a kapu mellé ment volna, ha nem állítja meg a kapus vagy egy szélső játékos.

● Közvetlenül a kapu keretét találja el, és nem születik gól.

A blokkolt lövések nem számítanak lövésnek.

6.1.38.3. Kapura lövések - minden olyan kapura lövési kísérlet, amely:

● Szándéktól függetlenül a hálóba megy.

● Egyértelmű gólszerzési kísérlet, amely a hálóba került volna, ha a kapus nem védi meg, vagy ha egy olyan játékos állítja meg, aki az utolsó ember, és a kapusnak nincs esélye a gól megakadályozására (utolsó soros blokkolás).

A közvetlenül a kapu keretét eltaláló lövések nem számítanak célba lövésnek, kivéve, ha a labda bemegy és gólt kap.

Azok a lövések, amelyeket egy másik játékos, aki nem az utolsó ember, blokkol, nem számítanak célba lövésnek.

6.1.39.4. Gólsegítség

Az utolsó érintés (passz, passz-lövés vagy bármely más érintés), amely a labda címzettjének gólszerzéséhez vezet. Ha az utolsó érintést (a félkövér betűvel szedett meghatározás szerint) egy ellenfél játékosa hárítja, a kezdeményező csak akkor kap gólpasszt, ha a fogadó játékos valószínűleg megkapta volna a labdát, ha a hárítás nem történt volna meg. Saját gólok, közvetlenül elvégzett szabadrúgások, közvetlen sarokgólok és büntetők esetén nem adható assziszt.

6.1.40.5. Tackle

Támadásnak minősül, ha egy játékos a labdával egy olyan földi támadás során kapcsolódik a labdához, ahol sikeresen elveszi a labdát a labdát birtokló játékostól.

A megtámadott játékosnak egyértelműen a labdát kell birtokolnia a szerelés előtt.

● Megnyert szerelésnek minősül, ha a szerelő vagy valamelyik csapattársa a szerelés következtében visszaszerzi a labdát, vagy ha a labda kikerül a játékból és "biztonságos".

● Elveszett szerelésről akkor beszélünk, ha a szerelés megtörtént, de a labda az ellenfél játékosához kerül.

Mindkettő sikeres szerelésnek minősül, azonban a szerelés kimenetele (megnyert vagy elveszített) eltérő attól függően, hogy a labda hova kerül a szerelés után.

Az nem szerelés, ha egy játékos bármilyen eszközzel kivág egy passzt.

6.2. Tenisz

6.2.1. Bármelyik játékos visszavonulása és távozása esetén minden eldöntetlen tét érvénytelennek minősül.

6.2.2. Bármilyen késés (eső, sötétség...) esetén minden piac rendezetlen marad, és a kereskedés folytatódik, amint a mérkőzés folytatódik.

6.2.3. Ha a játékvezető büntetőpont(ok)at ítél meg, az adott mérkőzésre tett valamennyi fogadás érvényes.

6.2.4. Amennyiben egy mérkőzés bizonyos pontok/játékok befejezése előtt befejeződik, az összes érintett ponthoz/játékhoz kapcsolódó piac érvénytelennek minősül.

6.2.5. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.2.6. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.2.7. Ha egy játékos visszavonul, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.2.8. Ha egy mérkőzést Match tie-break dönt el, akkor azt úgy kell tekinteni, hogy

legyen a harmadik csoport

6.2.9. Minden tie-break vagy match tie-break 1 játéknak számít.

6.3. Kosárlabda

6.3.1. A piacok eltérő rendelkezés hiányában nem veszik figyelembe a túlórát.

6.3.2. Ha az oddsokat helytelen mérkőzésidővel (több mint 2 perc) ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.3.3. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.3.4. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem végződik döntetlennel, de a kvalifikáció érdekében hosszabbítást játszanak, a piacokat a rendes játékidő végén elért eredmény alapján rendezik.

6.3.5. Ha egy mérkőzés az X-edik elérése előtt véget ér, ez a piac érvénytelennek (töröltnek) minősül. Ki szerzi meg az X-edik pontot? (beleértve az ot-t), Melyik csapat nyeri az x pontért folyó versenyt? (inkl. ot)

6.3.6. A Market (Lesz-e hosszabbítás?) igen, ha a rendes játékidő végén a mérkőzés döntetlenre végződik, függetlenül attól, hogy játszanak-e hosszabbítást vagy sem.

6.4. Amerikai foci

6.4.1. Bármilyen késés (eső, sötétség...) esetén minden piac rendezetlen marad, és a kereskedés folytatódik, amint a mérkőzés folytatódik.

6.4.2. A piacok eltérő rendelkezés hiányában nem veszik figyelembe a túlórát.

6.4.3. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a következő információkat

fogadások.

6.4.4. Ha a fogadási oddsokat helytelen mérkőzésidővel (több mint 89 másodperc) ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadást.

6.4.5. Ha téves pontszám jelenik meg, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat erre az időszakra vonatkozóan.

6.4.6. Elmaradt vagy elhalasztott mérkőzések esetén minden piac érvénytelennek minősül, kivéve, ha a mérkőzés ugyanabban az NFL heti menetrendben folytatódik (csütörtök-szerda helyi stadionidő szerint).

6.4.7. Ha a csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadásokat érvénytelenítsük.

6.4.8. Minden felajánlott játékos futónak minősül.

6.4.9. Ha nem születik újabb touchdown, a piac (Következő touchdownt szerző játékos (beleértve a hosszabbítást is)) érvénytelenítésre kerül.

6.4.10. A listán nem szereplő játékosok az elszámolás szempontjából "Versenyző1 egyéb játékosnak" vagy "Versenyző2 egyéb játékosnak" minősülnek. Megjegyzendő, hogy ez nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik aktív páratlan nélkül szerepelnek a listán.

6.4.11. A védő- vagy speciális csapat játékosai "Versenyző1 d/st játékosnak" vagy "Versenyző2 d/st játékosnak" minősülnek az elszámolás szempontjából, még akkor is, ha a játékos dedikált eredményként szerepel.

6.4.12. A piacot a TV-betét és a hivatalos szövetségek által szolgáltatott statisztikák alapján rendezik, kivéve, ha egyértelmű bizonyíték van arra, hogy a statisztikák nem helytállóak.

6.5. Jégkorong

6.5.1. Minden piac (kivéve az időszaki, hosszabbítási és büntetőpárbaj-piacokat) csak a rendes játékidőre vonatkozik, kivéve, ha a piac ezt nem említi.

6.5.2. Amennyiben a mérkőzés büntetőpárbajban dől el, akkor a győztes csapat pontszámához és a mérkőzés végeredményéhez egy gólt hozzáadnak az elszámoláshoz. Ez minden piacra vonatkozik, beleértve a hosszabbítást és a büntetőpárbajt is.

6.5.3. Ha a piac nyitva marad, amikor a következő események már bekövetkeztek: gólok és büntetők, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadást.

6.5.4. Ha a fogadási oddsokat helytelen (2 percnél hosszabb) mérkőzésidővel ajánlották, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.5.5. Ha rossz pontszámot ad meg, akkor minden piac törlésre kerül arra az időre, amikor a hibás pontszám megjelenítésre került.

6.6. Baseball

6.6.1. Ha egy inning az X-edik pont elérése előtt ér véget (beleértve a hosszabbításokat is), akkor ez a piac (Melyik csapat nyeri a versenyt x pontig?,

Aki az X-edik pontot (beleértve az ot)) megszerzi, az érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.6.2. A piac (Mikor dől el a mérkőzés?) "Bármely extra inning"-ként kerül rendezésre, ha a rendes játékidő végén (9 teljes inning után) a mérkőzés döntetlenre végződik, függetlenül attól, hogy játszanak-e hosszabbítást (extra inning) vagy sem.

6.6.3. A Market (Lesz-e hosszabbítás?) "Igen", ha a rendes játékidő végén (teljes 9 inning után) a mérkőzés döntetlennel zárul, függetlenül attól, hogy játszanak-e hosszabbítást (extra inning) vagy sem.

6.6.4. Az esetleges extra inningeket nem vesszük figyelembe egyik piacon sem, hacsak másképp nem szerepel.

6.6.5. Minden piacot a 9 inning (8 1⁄2 inning, ha a hazai csapat vezet ekkor) után a végeredmény alapján kell elszámolni. Az egyetlen kivétel a mérkőzés előtti győztes piac (6.6.8. szabály).

6.6.6. Ha egy mérkőzés megszakad vagy elmarad, és nem folytatódik ugyanazon a napon, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül. Az egyetlen kivétel a mérkőzés előtti győztes piac (6.6.8. szabály).

6.6.7. Ha a piacok téves pontszámmal vagy téves mérkőzés státusszal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.6.8. A győztes piacot a mérkőzés előtt rendezik, ha a mérkőzés legalább 5 inningig tart (4,5, ha a hazai csapat vezet) és hivatalosnak tekinthető.

6.7. Kézilabda

6.7.1. Ha egy mérkőzés az X-edik pont elérése előtt ér véget, akkor ez a piac (Ki szerzi az X-edik pontot? (beleértve az ot-t)) érvénytelennek (töröltnek) tekintendő.

6.7.2. Ha egy mérkőzés az X-edik elérése előtt ér véget, akkor ez a piac (Melyik csapat nyeri a versenyt x pontig? (beleértve az ot-t)) érvénytelennek (töröltnek) tekintendő.

6.7.3. Minden piac (kivéve a Ki szerzi az X. pontot és Melyik csapat nyeri az X pontig tartó versenyt) csak a rendes játékidőre vonatkozik.

6.7.4. Ha a mérkőzés 7 méteres szétlövésig tart; a "Ki szerzi az X. pontot?" és "Melyik csapat nyeri az X pontig tartó versenyt?" piacok érvénytelenek.

6.7.5. Ha a mérkőzés 7 méteres szétlövésig tart; a "Ki szerzi az X. pontot?" és "Melyik csapat nyeri az X pontig tartó versenyt?" piacok érvénytelenek.

6.7.6. Ha a fogadási oddsokat helytelen mérkőzésidővel (több mint 3 perc) ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.7.7. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.8. Röplabda

6.8.1. Ha egy sorozat az X-edik pont elérése előtt véget ér, akkor ez a piac (aki [X-edik] pontot ér el az [y] sorozatban) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.8.2. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.8.3. Az aranykészletet az említett piacok egyikén sem veszik figyelembe.

6.8.4. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.8.5. A hivatalos pontlevonásokat minden meg nem határozott piac esetében figyelembe veszik. A már meghatározott piacokon nem veszik figyelembe a levonásokat.

6.9. Strandröplabda

6.9.1. Ha egy szett az X-edik pont elérése előtt véget ér, akkor ez a piac (aki [X-edik] pontot ér el az [y] szettben) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.9.2. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.9.3. Az aranykészletet az említett piacok egyikén sem veszik figyelembe.

6.9.4. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadást.

6.9.5. Ha egy csapat visszavonul, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.9.6. A hivatalos pontlevonásokat minden meg nem határozott piac esetében figyelembe veszik. A már meghatározott piacokon nem veszik figyelembe a levonásokat.

6.10. Futsal

6.10.1. Minden piac (a félidő, az első félidő, a hosszabbítás és a büntetőpárbaj kivételével) csak a rendes játékidőre vonatkozik.

6.10.2. Ha egy mérkőzést megszakítanak és az eredeti kezdési időpontot követő 48 órán belül folytatják, minden nyitott fogadást a végeredménnyel rendeznek. Ellenkező esetben minden eldöntetlen fogadás érvénytelennek minősül.

6.10.3. Ha a piac nyitva marad, amikor a következő események már bekövetkeztek: gólok, piros vagy sárga-piros lapok és büntetők, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.10.4. Ha a piacot hiányzó vagy hibás piros lappal nyitották meg, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.10.5. Ha a fogadási oddsokat helytelen mérkőzésidővel (több mint 2 perc) ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.10.6 Ha rossz pontszámot adnak meg, minden piac törlésre kerül arra az időre, amikor a hibás pontszámot megjelenítették.

6.10.7. Ha a csapatnevek vagy a versenyek helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.11. Tollaslabda

6.11.1. Ha egy sorozat az X-edik pont elérése előtt véget ér, akkor ez a piac (aki [X-edik] pontot ér el az [N-edik] sorozatban) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.11.2. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.11.3. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.11.4. Ha egy csapat visszavonul, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.11.5. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.11.6. A hivatalos pontlevonásokat minden meg nem határozott piac esetében figyelembe veszik. A már meghatározott piacokon nem veszik figyelembe a levonásokat.

6.12. Rögbiunió és rögbi liga

6.12.1. Minden piac (a félidő, az első félidő, a hosszabbítás és a büntetőpárbaj kivételével) csak a rendes játékidőre vonatkozik.

6.12.2. Rendszeres 80 perc: A piacok a tervezett 80 perces játékidő végén elért eredményen alapulnak, hacsak másképp nem szerepel. Ez magában foglalja a hosszabbítást, a büntetőpárbajra vagy a hirtelen halálra kiírt időt, de nem tartalmazza a hosszabbítást, a büntetőpárbajra vagy a hirtelen halálra kiírt időt.

6.12.3. Ha a piac nyitva marad, amikor a következő események már bekövetkeztek: gólváltás vagy piros lap, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.12.4. Ha a piacot hiányzó vagy hibás piros lappal nyitották meg, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.12.5. Ha a fogadási oddsokat helytelen mérkőzésidővel (több mint 2 perc) ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.12.6. Ha a csapatnevek vagy a versenyek helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.13. Hetes rögbi

6.13.1. Minden piac (a félidő, az első félidő, a hosszabbítás és a büntetőpárbaj kivételével) csak a rendes játékidőre vonatkozik.

6.13.2. Rendszeres 14 / 20 perc: A piacok a tervezett 14/20 perces játék végén elért eredményen alapulnak, hacsak másképp nem szerepel. Ez magában foglalja a hosszabbítást, a büntetőpárbajra vagy a hirtelen halálra kiírt időt, de nem tartalmazza a hosszabbítást, a büntetőpárbajra vagy a hirtelen halálra kiírt időt.

6.13.3. Ha a piac nyitva marad, amikor a következő események már bekövetkeztek: gólváltás vagy piros lap, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.13.4. Ha a piacot hiányzó vagy hibás piros lappal nyitották meg, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.13.5. Ha a fogadási oddsokat téves (1 percnél hosszabb) mérkőzésidővel ajánlották fel, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.1

6.13.6. Ha a csapatnevek vagy kategóriák helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadásokat érvénytelenítsük.

6.14. Darts

6.14.1. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.14.2. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.14.3. Ha a játékosok/csapatok megjelennek

6.14.4. helytelenül, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.14.5. Ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.14.6. A bikaszem piros check out színnek számít.

6.15. Snooker

6.15.1. Egy játékos visszavonulása vagy kizárása esetén minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.15.2. Az újbóli elszámolás esetén az elszámolás marad, ha az eredményt az újbóli elszámolás előtt határozták meg.

6.15.3. A cserepes- színes piac rendezésénél nem számítanak szabálytalanságok vagy szabad labdák.

6.15.4. Ha egy frame elkezdődik, de nem fejeződik be, a frame-hez kapcsolódó összes piacot érvénytelenítik, kivéve, ha a végeredményt már megállapították.

6.15.5. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.15.6. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.15.7. Ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.16. Asztalitenisz

6.16.1. Ha egy sorozat az X-edik pont elérése előtt véget ér, akkor ez a piac (aki [X-edik] pontot ér el az [y] sorozatban) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.16.2. Abban az esetben, ha egy mérkőzés nem fejeződik be, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.16.3. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.16.4. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.16.5. Ha egy játékos visszavonul, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.16.6. A hivatalos pontlevonásokat minden meg nem határozott piac esetében figyelembe veszik. A már meghatározott piacokon nem veszik figyelembe a levonásokat.

6.17. Bowls

6.17.1. Ha egy szett az X. pont elérése előtt ér véget, akkor ez a piac (X. szett - melyik csapat nyeri a versenyt x pontig, X. szett - melyik csapat szerzi az X. pontot) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.17.2. Bármelyik játékos visszavonulása és távozása esetén minden eldöntetlen tét érvénytelennek minősül.

6.17.3. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.17.4. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.17.5. Ha egy játékos visszavonul, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.18. Krikett

6.18.1. Mérkőzésfogadás

Leírás: Ki nyeri a mérkőzést?

Szabályok: Minden mérkőzésre vonatkozó fogadást a hivatalos versenyszabályoknak megfelelően kell lebonyolítani. A kedvezőtlen időjárás által érintett mérkőzéseken a fogadások a hivatalos eredménynek megfelelően kerülnek kiegyenlítésre.
Ha nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.
Döntetlen esetén, ha a hivatalos versenyszabályok nem határozzák meg a győztest, a holtverseny szabályait kell alkalmazni. Azokban a versenyekben, ahol a győztest egy bowl off vagy super over határozza meg, a fogadásokat a hivatalos eredmény alapján kell rendezni.
Az első osztályú mérkőzéseken, ha a hivatalos eredmény döntetlen, a fogadásokat a két csapat közötti holtversenyben kell rendezni. A döntetlenre tett fogadások vesztesként kerülnek elszámolásra.
Ha egy mérkőzés külső tényezők miatt félbeszakad, akkor a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a hivatalos versenyszabályok alapján győztest hirdetnek.
Ha egy mérkőzés elmarad, akkor minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem játsszák újra vagy nem kezdik újra a meghirdetett kezdési időpontot követő 36 órán belül.

6.18.2. Dupla esély

Leírás: A mérkőzés eredménye a megadott három lehetőség valamelyike lesz?
Szabályok: A döntetlen holtversenyben dől el. Minden mérkőzésre vonatkozó fogadást a hivatalos versenyszabályzatnak megfelelően rendeznek.
Ha nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.

6.18.3. Mérkőzésfogadás: Döntetlen Nincs tét

Leírás: Ki nyeri a mérkőzést, mivel minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzés döntetlen lesz?
Szabályok: A döntetlen holtversenyben dől el. Minden mérkőzésre vonatkozó fogadást a hivatalos versenyszabályzatnak megfelelően rendeznek. Ha nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.

6.18.4. Döntetlen mérkőzés

Leírás: Döntetlen lesz a mérkőzés?
Szabályok: Minden fogadás a hivatalos eredménynek megfelelően kerül kiegyenlítésre. Ha a mérkőzést félbeszakítják, vagy nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen. Az első osztályú mérkőzéseken döntetlen az, ha a második helyen ütő fél másodszor is kiesik, és az állás kiegyenlített.

6.18.5. A legtöbb négyes

Leírás: Melyik csapat üti a legtöbb négyest?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett befejezni a bármelyik inningben tervezett bowlingtávok legalább 80%-át, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Az összes négyesbe csak az ütővel elért négyesek számítanak bele (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból). A feldobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak.
A szuper overben elért négyes nem számít.
Az első osztályú mérkőzéseken csak az első inningek négyesei számítanak.

6.18.6. A legtöbb hatos

Leírás: Melyik csapat üti a legtöbb hatost?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett befejezni a bármelyik inningben tervezett bowlingtávok legalább 80%-át, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Csak az ütővel elért hatosok számítanak bele az összes hatosba (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból). A feldobások és az extrák nem számítanak.
A szuper overben elért hatosok nem számítanak.
Az első osztályú mérkőzéseken csak az első inning hatosai számítanak.

6.18.7. A legtöbb extra

Leírás: Melyik csapatnak lesz a legtöbb extrát hozzáadva az ütéseredményéhez?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett befejezni a bármelyik inningben tervezett bowlingtávok legalább 80%-át, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A mérkőzésen minden széles labda, no ball, bye, leg bye és büntetőfutás beleszámít a végeredménybe. Ha az ütőből származó futások és az ugyanabból az ütésből származó extrák is szerepelnek, az ütőből származó futások nem számítanak bele a végeredménybe.
A szuper overben az extrák nem számítanak.
Az első osztályú mérkőzéseken csak az első inningek extrái számítanak.

6.18.8. A legtöbb eladott labda

Leírás: Melyik csapat kapja a legtöbb kiütést a mérkőzésen?
Szabályok: A "megítélt" run out azt jelenti, hogy az adott csapat egy tagját ütés közben kiütik.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a csökkentés előtt már megtörtént a rendezés.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A szuper overben a run outok nem számítanak.
Az első osztályú mérkőzéseken csak az első inningben történt kifutások számítanak.

6.18.9. Legmagasabb első over

Leírás: Melyik csapat fogja a legtöbb futást elérni az első overben?
Szabályok: Az első over befejezése szükséges ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént. Ha az első over alatt az inning külső tényezők miatt - beleértve a rossz időjárást is - véget ér, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a csökkentés előtt már megtörtént a kiegyenlítés.
Az első osztályú mérkőzéseken a piac csak az egyes csapatok első inningjeire vonatkozik.
Az adott overben elért extrák és büntetőfutások beleszámítanak az elszámolásba.

6.18.10. A legtöbb futás az Overs csoportokban

Leírás: Melyik csapat fogja a legtöbb futást elérni az első meghatározott számú overs után?
Szabályok: Ha a megadott számú overs nem teljesül, a fogadás érvénytelen, kivéve, ha a csapat all out, kijelenti, eléri a célját, vagy a fogadás kifizetése már megtörtént.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésekor külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem sikerült a megadott overs legalább 80%-át teljesíteni, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú mérkőzéseken a piac csak az egyes csapatok első inningjeire vonatkozik.

6.18.11. Legmagasabb első partnerség

Leírás: Melyik csapat fogja a legtöbb futást elérni, mielőtt elveszíti az első kaput?
Szabályok: Ha az ütőcsapat eléri a kiosztott overs végét, eléri a célját vagy feladja a mérkőzést, mielőtt az első wicket leesik, az eredmény az összesített eredmény lesz. Az elszámolás szempontjából a sérülten kieső ütőjátékos nem számít wicketnek.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha az inninget külső tényezők - beleértve a rossz időjárást - miatt csökkentették, kivéve, ha a csökkentés előtt már megtörtént a kiegyenlítés.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Az első osztályú mérkőzéseken a piac csak az egyes csapatok első inningjeire vonatkozik.

6.18.12. Match Markets Match Fours

Leírás: Hány négyes lesz a mérkőzésen?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett bowlingtávok legalább 80%-át teljesíteni, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Az összes négyesbe csak az ütővel elért négyesek számítanak bele (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból). A feldobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak.
A szuper overben elért négyes nem számít.

6.18.13. Match Sixes

Leírás: Hány hatos lesz a mérkőzésen?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett bowlingtávok legalább 80%-át teljesíteni, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Csak az ütővel elért hatosok (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból) számítanak bele a négyesek számába. A feldobások és az extrák nem számítanak.
A szuper overben elért hatosok nem számítanak.

6.18.14. Mérkőzés extrák

Leírás: Hány extra lesz a mérkőzésen?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett bowlingtávok legalább 80%-át teljesíteni, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A mérkőzésen minden széles labda, no ball, bye, leg bye és büntetőfutás beleszámít a végeredménybe. Ha az ütőből származó futások és az ugyanabból az ütésből származó extrák is szerepelnek, az ütőből származó futások nem számítanak bele a végeredménybe.
A szuper overben az extrák nem számítanak.

6.18.15. Mérkőzés kifutása

Leírás: Hány run out lesz a mérkőzésen?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem sikerült a tervezett overs legalább 80%-át befejezni bármelyik inningben, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A szuper overben a run outok nem számítanak.
Maximum Over in Match Leírás: Hány futást érnek el a mérkőzés legmagasabb pontszámú overében?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett bowlingtávok legalább 80%-át teljesíteni, kivéve, ha a fogadás rendezése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Minden futás, beleértve az extrákat is, beleszámít az elszámolásba.
A szuper overek nem számítanak.

6.18.16. Match Top ütőjátékos

Leírás: Melyik ütőjátékos fogja a legtöbb futást elérni a mérkőzésen?
Szabályok: Az eredményt a mérkőzésen legmagasabb egyéni pontszámot elérő ütőjátékos határozza meg.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett befejezni a tervezett bowlingtávok legalább 50%-át bármelyik inningben.
Az első osztályú mérkőzéseken a legjobb ütőjátékosokra vonatkozó fogadások csak az egyes csapatok első inningjére vonatkoznak, és érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. Ha egy játékost a dobásnál megneveztek, de később agyrázkódás miatt kiveszik, akkor az a játékos továbbra is számít, ahogy a cserejátékos is.
Ha egy ütőjátékos nem üt, de a kezdő XI-ben szerepel, az erre az ütőjátékosra tett fogadások érvényesek.
Ha egy olyan cserejátékos (agyrázkódás vagy más okból), aki nem szerepel az eredeti XI-ben, a csapat legmagasabb egyéni pontszámát éri el, a piaci fogadások érvénytelenek.
Ha két vagy több játékos ugyanannyi pontot szerez, a holtverseny szabályai érvényesek. A szuper overben elért futások nem számítanak.

6.18.17. Match Top Bowler

Leírás: Melyik bowler szerzi a legtöbb kaput a mérkőzésen?
Szabályok: Az eredményt a mérkőzésen legtöbb kaput szerző dobó határozza meg.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett befejezni a tervezett bowlingtávok legalább 50%-át bármelyik inningben.
Az első osztályú mérkőzéseken a Top Bowler fogadások csak az egyes csapatok első inningjeire vonatkoznak, és érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekertek le, kivéve, ha a fogadás kifizetése már megtörtént. Ha egy játékos a dobásnál meg lett nevezve, de később agyrázkódás miatt kiveszik, az a játékos továbbra is számít, ahogy a cserejátékos is.
Ha egy dobó nem dob, de a kezdő XI-ben szerepel, a rá tett fogadások érvényesek.
Ha az eredeti XI-ben nem szereplő cserejátékos (agyrázkódás vagy más okból) szerzi meg a legtöbb kaput, a piaci fogadások érvénytelenek.
Ha két vagy több dobó ugyanannyi kaput szerzett, akkor az a dobó lesz a győztes, aki a legkevesebb futást engedte el. Ha két vagy több bowler azonos számú wicketet szerzett és azonos számú futást engedett el, a holtverseny szabályai érvényesek. A szuper overben szerzett kapuk nem számítanak.
Ha egyetlen bowler sem szerez kaput egy inningben, akkor minden fogadás érvénytelen.

6.18.18. A mérkőzés embere

Leírás: Ki lesz a mérkőzés embere?
Szabályok: A fogadásokat a hivatalosan a mérkőzés emberének nyilvánított játékosra kötjük. A holtverseny szabályai érvényesek.
Ha hivatalosan nem nyilvánítják a mérkőzés emberét, akkor minden fogadás érvénytelen.

6.18.19. Szállítási piacok Kiszállítás kifutása

Leírás: Hány futás lesz a megadott szállításból?
Szabályok: Az eredményt az határozza meg, hogy hány futást adnak hozzá a csapat összteljesítményéhez, a megadott kiszállításból.
Az elszámolás szempontjából minden szabálytalan labda szállításnak számít. Például, ha egy over egy széles labdával kezdődik, akkor az első labdaszerzés 1. labdaként kerül elszámolásra, és bár nem volt legális labda, a következő labda 2. labdának minősül az adott overben.
Ha egy átadás szabadütéshez vezet, vagy egy szabadütést újra kell dobni egy szabálytalan átadás miatt, a további átadásból elért futások nem számítanak.
Minden futás, akár az ütőből, akár nem, beleszámít. Például egy széles ütés három extra futással összesen 4 futást jelent az adott ütésből.

6.18.20. Pontos futások a szállításból

Leírás: Pontosan hány futás lesz a megadott szállításból?
Szabályok: A "Runs off Delivery".

6.18.21. Over Markets Runs in Over

Leírás: Hány futás lesz a megadott overben?
Szabályok: A megadott overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént. Ha az inning egy over alatt ér véget, akkor az adott over befejezettnek tekintendő, kivéve, ha az inning külső tényezők miatt ér véget, beleértve a rossz időjárást is, amely esetben minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént.
Ha az over bármilyen okból nem kezdődik el, minden fogadás érvénytelen.
Az adott overben elért extrák és büntetőfutások beleszámítanak az elszámolásba. Ha a büntetőfutamok miatt az inning vagy a mérkőzés az overben egy labda elhajítása előtt véget ér, az erre a labdára tett fogadásokat
érvénytelen lesz.

6.18.22. Határvonal Over

Leírás: Lesz-e határ a megadott overben?
Szabályok: Mint "Runs in Over". Csak az ütővel elért határok (bármilyen - legális vagy nem legális - átadásból) számítanak határoknak. Az overdobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak boundarynek.

6.18.23. Wicket in Over Leírás: Lesz-e wicket a megadott overben?
Szabályok: Mint "Runs in Over".
Az elszámolás szempontjából bármelyik kapu számít, beleértve a kifutásokat is. Egy ütőjátékos, aki sérülten vonul vissza, nem számít wicketnek. Ha egy ütőjátékos időzített kiesik vagy kiesik, akkor a wicket az előző labdánál történtnek tekintendő. A sérülten történő visszavonulás nem számít kiütésnek.

6.18.24. Páratlan/páros felett

Leírás: Páratlan vagy páros lesz a megadott overben elért futások száma?
Szabályok: Mint "Runs in Over". A nullát páros számnak kell tekinteni. Ha a büntető futások miatt az inning vagy a mérkőzés véget ér, mielőtt az overben egy labdát is elhajítottak volna, a fogadások erre a labdára
érvénytelen lesz.

6.18.25. Csoportos piacok futások Overs csoportokban

Leírás: Hány futás lesz a megadott számú overs alatt?
Szabályok: Ha a megadott számú overs nem teljesül, a fogadás érvénytelen, kivéve, ha a csapat all out, kijelenti, eléri a célját, vagy a fogadás kifizetése már megtörtént.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha az összes inning bármelyik szakaszban a fogadás elhelyezésének időpontjában megadott maximális overs 80%-ánál kevesebbre csökken, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már a csökkentés előtt megtörtént.

6.18.26. Wickets in Overs csoportokban

Leírás: Hány wicket fog esni a megadott számú overs alatt?
Szabályok: Ha a megadott számú overs nem teljesül, a fogadás érvénytelen, kivéve, ha a csapat all out, kijelenti, eléri a célját, vagy a fogadás kifizetése már megtörtént.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha az összes inning bármelyik szakaszban a fogadás elhelyezésekor megadott maximális overs 80%-ánál kevesebbre csökken, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Az elszámolás szempontjából, ha egy ütőjátékos időzített kiesik vagy kiesett, akkor a wicketet úgy kell tekinteni, mintha az előző labdánál történt volna. A sérülten kiesett ütés nem számít kiütésnek.

6.18.27. Futások az ülésszakban

Leírás: Hány futás lesz a megadott ülésen?
Szabályok: Az eredményt a megadott ülésszakban elért összes futás száma határozza meg, függetlenül attól, hogy melyik csapat szerezte azokat.
Ha egy ülésen kevesebb mint 20 overt tekéznek, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént.

6.18.28. Innings Markets Innings Runs

Leírás: Hány futást fog egy csapat elérni egy adott inningben?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a fogadásra tervezett overek legalább 80%-át nem lehetett befejezni külső tényezők - beleértve a rossz időjárást - miatt, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már a csökkentés előtt megtörtént. A jövőbeli inningekre tett fogadások a jelenlegi vagy korábbi inningekben elért futásoktól függetlenül érvényesek maradnak.
A döntetlen első osztályú mérkőzéseken a fogadás érvénytelen, ha kevesebb mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. A fogadások döntetlen első osztályú mérkőzéseken is érvénytelenek, ha egy befejezetlen inningben kevesebb, mint 60 overt tekéztek, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. Ha egy csapat bejelentkezik, akkor az adott inninget a kiegyenlítés szempontjából befejezettnek kell tekinteni.

6.18.29. Innings Wickets

Leírás: Hány wicketet veszít az ütőcsapat az aktuális inningben?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a fogadásra tervezett overek legalább 80%-át nem lehetett befejezni külső tényezők - beleértve a rossz időjárást - miatt, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már a csökkentés előtt megtörtént.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A nyugdíjas sérülés nem számít elbocsátásnak.

6.18.30. Innings Négyes

Leírás: Hány négyest fog ütni az ütőcsapat az aktuális inningben?
Szabályok: Ugyanazok, mint a legtöbb négyesnél.

6.18.31. Innings Hatosok

Leírás: Hány hatost fog ütni az ütőcsapat az aktuális inningben?
Szabályok: Ugyanazok, mint a legtöbb hatos.

6.18.32. Innings Extrák

Leírás: Hány extrát adnak hozzá a nevezett csapat ütésszámához?
Szabályok: Szabályok: Ugyanazok, mint a legtöbb extrában.

6.18.33. Innings Run Outs

Leírás: Hány run outot kapunk az innings során?
Szabályok: Szabályok: Ugyanazok, mint a legtöbb extrában.

6.18.34. Maximum Over in Innings

Leírás: Hány futást érnek el az aktuális inning legmagasabb pontszámú overében?
Szabályok: Ugyanaz, mint a mérkőzésen a maximális over

6.18.35. Innings Runs, páratlan vagy páros?

Leírás: Páratlan vagy páros lesz az összes innings run?
Szabályok: Ha az inninget feladják, elveszítik, vagy nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.

6.18.36. Innings befejezni egy Boundary

Leírás: Vajon az utolsó labda az inning utolsó labdája egy határ lesz?
Szabályok: Csak az ütővel elért határok számítanak határoknak (bármilyen - legális vagy nem legális - átadásból). A túlütések, minden futott négyes és az extrák nem számítanak határnak.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a tervezett bowlingtávok száma külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt csökken. Ha a mérkőzést félbeszakítják, vagy nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.

6.18.37. Pontos futások az inningekben

Leírás: Pontosan hány futást fog elérni az utolsó inningben ütő csapat?
Szabályok: A fogadások a hivatalos eredménynek megfelelően kerülnek kiegyenlítésre.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a tervezett bowlingtávok száma külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt csökken.
Ha a mérkőzés félbeszakad, vagy nincs hivatalos eredmény, minden fogadás érvénytelen.

6.18.38. Legjobb ütőjátékos az inningekben

Leírás: Melyik ütőjátékos fogja a legtöbb pontot szerezni a nevezett csapatnak?
Szabályok: Az eredményt ezen a piacon az határozza meg, hogy melyik ütőjátékos érte el a legmagasabb egyéni pontszámot egy csapat inningjében.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a tervezett bowlingtávok legalább 50%-át nem lehetett befejezni külső tényezők, például a rossz időjárás miatt.
Az első osztályú mérkőzéseken a legjobb ütőjátékosokra vonatkozó fogadások csak az egyes csapatok első inningjére vonatkoznak, és érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. Ha egy játékost a dobásnál megneveztek, de később agyrázkódás miatt kiveszik, akkor az a játékos továbbra is számít, ahogy a cserejátékos is.
Ha egy ütőjátékos nem üt, de a kezdő XI-ben szerepel, az erre az ütőjátékosra tett fogadások érvényesek.
Ha egy olyan cserejátékos (agyrázkódás vagy más okból), aki nem szerepel az eredeti XI-ben, a csapat legmagasabb egyéni pontszámát éri el, a piaci fogadások érvénytelenek.
Ha két vagy több játékos azonos számú futást ér el, az inningekben a holtverseny szabályai érvényesek.
A szuper overben elért futások nem számítanak.

6.18.39. Legjobb bowler az inningekben

Leírás: Melyik bowler szerzi a legtöbb kaput a nevezett csapatban?
Szabályok: A piac eredményét az határozza meg, hogy melyik dobójátékosnak van a legtöbb egyéni wicketje egy adott inningben.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a tervezett bowlingtávok legalább 50%-át nem lehetett befejezni külső tényezők, például a rossz időjárás miatt.
Az első osztályú mérkőzéseken a Top Bowler fogadások csak az egyes csapatok első inningjeire vonatkoznak, és érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekertek le, kivéve, ha a fogadás kifizetése már megtörtént.
Ha egy játékost a dobáskor neveztek, de később agyrázkódás miatt kiveszik, az a játékos továbbra is számításba kerül, akárcsak a cserejátékos.
Ha egy dobó nem dob, de a kezdő XI-ben szerepel, a rá tett fogadások érvényesek.
Ha az eredeti XI-ben nem szereplő cserejátékos (agyrázkódás vagy más okból) szerzi meg a legtöbb kaput, a piaci fogadások érvénytelenek.
Ha két vagy több dobó ugyanannyi kaput szerzett, akkor az a dobó lesz a győztes, aki a legkevesebb futást engedte el. Ha két vagy több bowler azonos számú wicketet szerzett és azonos számú futást engedett el, a holtverseny szabályai érvényesek. A szuper overben szerzett kapuk nem számítanak.
Ha egyetlen bowler sem szerez kaput egy inningben, akkor minden fogadás érvénytelen.

6.18.40. Last Man Standing

Leírás: Melyik ütőjátékos nem lesz kieső az inning befejezésekor?
Szabályok: Ha két vagy több ütőjátékos van, aki az inning befejezésekor nem áll ki, akkor az lesz a győztes, aki az utolsó ütőjátékos, akinek (legális vagy nem legális) labdát kellett kapnia.
A játékosok nem minősülnek nem kiesettnek, ha már nem voltak a pályán, mert sérülten vonultak vissza, vagy nem ütöttek. Ha 11-nél több játékos üt, a piac érvénytelen.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás megtétele után az inninget külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt bármilyen módon csökkentették.

6.18.41. Ütőjátékosok Piacok Ütőjátékos Futások

Leírás: Hány pontot fog elérni a megnevezett ütőjátékos?
Szabályok: Ha az ütőjátékos az inninget nem outtal fejezi be, egy nyilatkozat, a csapat által kiosztott overs végére érkezés vagy a csapat által kitűzött cél elérése miatt; az ő pontszáma lesz a végeredmény. Ha egy ütőjátékos nem üt, a fogadás érvénytelen. Ha egy ütőjátékos nincs a kezdő XI-ben, a fogadások érvénytelenek.
Ha egy ütőjátékos sérülten vonul vissza, de később visszatér, akkor az adott ütőjátékos által az adott inningben elért összes futás számít. Ha az ütőjátékos később nem tér vissza, a végeredmény az ütőjátékos visszavonulásának időpontjában érvényes.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezés már megtörtént, vagy még meg fog történni. Az eredmény akkor tekinthető meghatározottnak, ha a vonal, amelyre a fogadást elhelyezték, áthaladt, vagy az ütőjátékos kiesett.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekéznek, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
A szuper overben elért futások nem számítanak.

6.18.42. Kombinált ütőjátékos futások

Leírás: Hány futást fognak összesen elérni a megnevezett ütőjátékosok?
Szabályok: Ha az "ütőjátékos fut", és a megnevezett ütőjátékosok közül bármelyik nem üt, a fogadás érvénytelen, kivéve, ha a fogadás rendezése már megtörtént, vagy még folyamatban van.

6.18.43. Ütőjátékos Négyes

Leírás: Hány négyest fog ütni a megnevezett ütőjátékos?
Szabályok: Ha egy ütőjátékos az inninget nem outtal fejezi be, egy nyilatkozat, a csapat által kiosztott overs végére érés vagy a csapat által kitűzött cél elérése miatt; a négyeseinek száma lesz a végeredmény. Ha egy ütőjátékos nem üt, a fogadás érvénytelen. Ha egy ütőjátékos nincs a kezdő XI-ben, a fogadások érvénytelenek.
Ha egy ütőjátékos sérülten vonul vissza, de később visszatér, akkor az adott ütőjátékos által az inningben elért összes négyes számít. Ha az ütőjátékos később nem tér vissza, a végeredmény az ütőjátékos visszavonulásakor érvényes.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezés már megtörtént, vagy még meg fog történni. Az eredmény akkor tekinthető meghatározottnak, ha a vonal, amelyre a fogadást elhelyezték, áthaladt, vagy az ütőjátékos kiesett.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekéznek, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Az összes négyesbe csak az ütővel elért négyesek számítanak bele (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból). A feldobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak.
A szuper overben elért négyes nem számít.

6.18.44. Ütőjátékos Hatosok

Leírás: Hány hatost fog ütni a megnevezett ütőjátékos?
Szabályok: Ha egy ütőjátékos az inninget nem outtal fejezi be, egy nyilatkozat, a csapat által kiosztott overs végére érkezés vagy a csapat által kitűzött cél elérése miatt; az ő hatosainak száma lesz a végeredmény. Ha egy ütőjátékos nem üt, a fogadás érvénytelen. Ha egy ütőjátékos nincs a kezdő XI-ben, a fogadások érvénytelenek.
Ha egy ütőjátékos sérülten vonul vissza, de később visszatér, akkor az adott ütőjátékos által az adott inningben elért összes hatos számít. Ha az ütőjátékos később nem tér vissza, a végeredmény az ütőjátékos visszavonulásakor érvényes.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezés már megtörtént, vagy még meg fog történni. Az eredmény akkor tekinthető meghatározottnak, ha a vonal, amelyre a fogadást elhelyezték, áthaladt, vagy az ütőjátékos kiesett.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekéznek, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. Csak az ütővel elért hatosok (bármilyen dobásból - legális vagy nem legális -) számítanak bele az összes négyesbe. Az overdobások és extrák nem számítanak.
A szuper overben elért hatosok nem számítanak.

6.18.45. Ütőjátékos mérföldkövek

Leírás: Eléri-e a megnevezett ütőjátékos a megadott mérföldkövet?
Szabályok: Mint "ütőjátékos fut". Az elbocsátás módja Leírás: Hogyan kerül ki a megnevezett ütőjátékos?
Szabályok: Ha a megadott ütőjátékos nem esik ki, minden fogadás érvénytelen. Ha a megadott ütőjátékos kiesik, és később sem tér vissza, minden fogadás érvénytelen. Ha az adott ütőjátékos később visszatér az ütéshez, és kiesik, a fogadások érvényesek.

6.18.46. Partnerségi piacok Fall of Next Wicket

Leírás: Hány futást fog elérni az ütőcsapat, amikor a következő wicket leesik?


Szabályok: Ha az ütőcsapat eléri a kiosztott overs végét, eléri a célját, vagy kijelenti, mielőtt a megadott wicket leesik, az eredmény az összesített eredmény lesz.


Az elszámolás szempontjából egy ütőjátékos, aki sérülten vonul vissza, nem számít kapunak.


A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők miatt a tervezett oversok legalább 80%-át nem lehetett befejezni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezés már megtörtént, vagy még meg fog történni. Az eredmény akkor tekintendő meghatározottnak, ha a vonal, amelyre a fogadást elhelyezték, áthaladt, vagy a kérdéses wicket elesett.

Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.

6.18.47. Következő ember kint

Leírás: Melyik ütőjátékos lesz a következő, aki kiesik?
Szabályok: Ha valamelyik ütőjátékos sérülten vonul vissza, vagy ha az ütőjátékosok nem a megadottak szerint állnak a pályán, a két ütőjátékosra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Ha nem esik több kapu, minden fogadás érvénytelen.

6.18.48, ütőjátékos mérkőzés fogadás

Leírás: Melyik ütőjátékos fogja a legtöbb futást elérni ebben az inningben?
Szabályok: A fogadások a megadott ütőjátékosok hivatalos pontszámai alapján kerülnek kiegyenlítésre, a fenti "Ütőjátékosok futásai" szakaszban részletezettek szerint.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha a fogadás megtétele után külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem sikerült a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént.

6.18.49. A következő kapu elbocsátásának módja

Leírás: Hogyan fog kiesni a következő ütőjátékos?
Szabályok: Az eredményt a legközelebb eső wicket elbocsátási módszere határozza meg. Egy ütőjátékos, aki sérülten vonul vissza, nem számít wicketnek. Ha egy ütőjátékos kiesik, minden fogadás érvénytelen.
Ha a megadott wicket nem esik, minden fogadás érvénytelen.

6.18.50. Játékos piacok Batsman Matchbet

Leírás: Melyik nevezett játékos fogja a legtöbb futást elérni?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át befejezni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezésről már döntöttek.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Mindkét játékosnak a kezdő XI-ben kell szerepelnie, vagy csereként kell pályára lépnie. Ha valamelyikük nem lép pályára, akkor az összes fogadás még mindig érvényes.
A szuper overben elért futások nem számítanak.

6.18.51. Bowler Matchbet

Leírás: Melyik nevezett játékos szerzi a legtöbb kaput?
Szabályok: A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett overs legalább 80%-át befejezni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezésről már döntöttek.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Mindkét játékosnak a kezdő XI-ben kell szerepelnie, vagy csereként kell pályára lépnie. Ha valamelyikük nem lép pályára, akkor is minden fogadás rendezve van.
A szuper overben szerzett kapuk nem számítanak.

6.18.52. All-Rounder Matchbet

Leírás: A megnevezett játékosok közül melyik kapja a legtöbb pontot a játékosok teljesítményének pontozásában?
Szabályok: A pontozás a következőképpen történik: 1 pont futásonként, 20 pont kapunként, 10 pont elkapásonként, 25 pont ütésenként.
A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem sikerült a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezésről már döntöttek.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Mindkét játékosnak a kezdő XI-ben kell szerepelnie, vagy csereként kell pályára lépnie. Ha valamelyik játékos nem üt vagy dob, akkor is minden fogadás érvényes.
A szuper overben szerzett pontok nem számítanak.


6.18.53. Keeper Matchbet

Leírás: Melyik megnevezett wicket keeper szerez több pontot a játékosok teljesítményének pontozásában?

Szabályok: A pontozás a fentiek szerint történik. A limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem sikerült a tervezett overs legalább 80%-át teljesíteni bármelyik inningben, kivéve, ha a rendezésről már döntöttek.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb, mint 200 overt játszottak le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént.
Mindkét megnevezett játékosnak wicketkeeper-ként kell kezdenie a mérkőzést, vagy csereként kell megjelennie, de ha a játékos szerepe bármilyen okból megváltozik, a fogadások a fenti pontozási rendszer szerint kerülnek elszámolásra.
A szuper overben szerzett pontok nem számítanak.

6.18.54. Pop Up Markets Free Hit

Leírás: Hány csapatfutást érnek el a szabadütéses szállításból?
Szabályok: Az eredményt az határozza meg, hogy hány futást adnak hozzá a csapat összteljesítményéhez, a megadott kiszállításból. Ha a szabadütést szabálytalan ütés miatt újra dobják, a második szabadütésből elért futások nem számítanak.
Az extrák és a büntetőfutások beleszámítanak az elszámolásba.
Például, ha a megadott szabad ütésnél széleset dobnak, az eredmény 1 lesz. Ezután egy másik szabad ütés piacot lehet felajánlani.

6.18.55. Verseny az 'X' futásokig

Leírás: Melyik ütőjátékos éri el először a megadott számú futást?
Szabályok: Minden fogadás áll, függetlenül a szűkítéstől.
Ha egyik ütőjátékos sem éri el a megadott futásszámot, akkor a piacokat "Egyik sem"-nek kell tekinteni.

6.18.56. Következő Hit hat

Leírás: Melyik ütőjátékos üti a következő hatost?
Szabályok: Minden fogadás áll, függetlenül a szűkítéstől. Ha egyik ütőjátékos sem ér el hatot a fogadás felajánlása után, akkor a piacot "Egyik sem"-ként kell elszámolni.
Az áthajítások és az extrák nem számítanak.

6.18.57. Következő Wicket

Leírás: Melyik bowler fogja megszerezni a következő wicketet ebben az inningsben?
Szabályok: Minden fogadás áll, függetlenül a szűkítéstől. Ha a megnevezett bowlerek egyike sem szerez gólt, a piac "egyik sem" néven kerül kiegyenlítésre.
Az elszámolás szempontjából a sérülten kieső ütőjátékos nem számít kapunak. A kifutások, időzített kiütések, kiesések és minden más, nem egy adott dobónak ítélt kiütési módok "egyik sem" minősítést kapnak.

6.18.58. Winning Over

Leírás: A megnevezett csapat inningjének melyik overében fejeződik be a mérkőzés?
Szabályok: Minden fogadás érvénytelen, ha nincs hivatalos eredmény.
A limitált overs mérkőzéseken minden fogadás érvénytelen, ha a fogadás megtétele után a maximálisan lehetséges overek száma bármilyen módon csökken.

6.18.59. Egyoldalú piacok Mindkét csapatnak 'X' futást kell elérnie

Leírás: Mindkét csapat eléri a megadott számú futást?
Szabályok: Az Innings Runs szabályokkal összhangban a limitált overs mérkőzéseken minden egyes inning akkor tekinthető befejezettnek, ha a fogadás elhelyezésének időpontjában a bowlingra tervezett oversok legalább 80%-a le lett bowlingolva, és ez a piac ennek megfelelően kerül kiegyenlítésre.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha bármelyik csapat első inningjében kevesebb, mint 100 overt tekertek le, kivéve, ha a fogadás kiegyenlítése már megtörtént. Csak az első inningben elért futások számítanak, ha egy csapat kijelenti, hogy az inning teljesnek tekintendő a kiegyenlítés szempontjából.

6.18.60. Az elbocsátás bármelyik ütőjátékos módszere

Leírás: Vajon a megadott módszerrel a megnevezett ütőjátékosok valamelyike kiesik?
Szabályok: Minden fogadás kifizetésre kerül, függetlenül attól, hogy az ütőjátékosok közül valamelyikük nem esik ki, vagy sérülten vonul vissza az inning végén.

6.18.61. Mindkét ütőjátékos Elbocsátás módja

Leírás: Mindkét megnevezett ütőjátékos a megadott módszerrel fog kiesni?
Szabályok: "Bármelyik ütőjátékos elbocsátási módszere".

6.18.62. Egymást követő szállítások lefutása

Leírás: Hány futást érnek el az egyes megadott kiszállítások?
Szabályok: A szabályok: Mint a "Runs off Delivery", kivéve, hogy a megadott számú futást mindkét megnevezett szállításból kell elérni.

6.18.63. Wicket off Delivery

Leírás: Lesz-e wicket a megadott szállításban?
Szabályok: A fogadások érvényességéhez a megadott szállítási módnak teljesülnie kell.
Az elszámolás szempontjából minden kapu számít, beleértve a kifutásokat is. Egy ütőjátékos, aki sérülten vonul vissza, nem számít wicketnek. Ha egy ütőjátékos időzített kiesik vagy kiesik, akkor a wicketet az előző labdánál történtnek kell tekinteni.

6.18.64. Mindkét ütőjátékosnak 'X' futást kell elérnie az overben

Leírás: Mindkét ütőjátékos eléri a megadott számú futást az overben?
Szabályok: A megadott overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént. Ha az inning egy over alatt ér véget, akkor az adott over befejezettnek tekintendő, kivéve, ha az inning külső tényezők miatt ér véget, beleértve a rossz időjárást is, amely esetben minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént.
Ha az over bármilyen okból nem kezdődik el, minden fogadás érvénytelen.
A futásoknak az ütőből kell jönniük ahhoz, hogy beleszámítsanak az elszámolásba.
A fogadások attól függetlenül érvényesek, hogy a megadott ütőjátékosok közül bármelyik kiesik vagy sérülten vonul vissza az over kezdete előtt.

6.18.65. Mindkét ütőjátékos szerzett egy Boundary-t az Overben

Leírás: Vajon mindkét ütőjátékos szerez egy határt az overben?
Szabályok: "Mindkét ütőjátékosnak 'X' futást kell elérnie az overben". Mind a négyes, mind a hatos határoknak számít. Csak az ütővel elért négyesek és hatosok számítanak (bármelyik dobásból - legális vagy nem legális -). Az overdobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak.

6.18.66. Négyes és hatos is lehet egy overben

Leírás: Vajon sikerül egy négyes és egy hatos is az overben?
Szabályok: A megadott overnek be kell fejeződnie ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént. Ha az inning egy over alatt ér véget, akkor az adott over befejezettnek tekintendő, kivéve, ha az inning külső tényezők miatt ér véget, beleértve a rossz időjárást is, amely esetben minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a kiegyenlítés már megtörtént. Ha az over bármilyen okból nem kezdődik el, minden fogadás érvénytelen.
Csak az ütővel elért négyes vagy hatos (bármilyen - legális vagy nem legális - dobásból) számít. A feldobások, az összes futott négyes és az extrák nem számítanak.

6.18.67. Ütőjátékos és tekéző kombó mérföldkövek

Leírás: Vajon a megnevezett ütőjátékos és a megnevezett dobójátékos eléri a megadott mérföldköveket?
Szabályok: Az ütőjátékosok esetében - ugyanaz, mint az "ütőjátékos futások". Az első osztályú mérkőzéseken csak az első inningben elért futások számítanak. Ha egy ütőjátékos nem szerepel a kezdő XI-ben, vagy becserélték, a fogadások érvénytelenek.
A dobójátékosok esetében - ha egy dobójátékos nem dob, akkor úgy kell tekinteni, hogy 0 kaput szerzett. Ha egy tekéző nincs a kezdő XI-ben, vagy becserélték, a fogadások érvénytelenek. Limitált overs mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha külső tényezők - beleértve a rossz időjárást is - miatt nem lehetett a tervezett oversok legalább 80%-át teljesíteni az adott inningben, kivéve, ha a rendezésről már döntöttek.
Az első osztályú döntetlen mérkőzéseken a fogadások érvénytelenek, ha kevesebb mint 200 overt tekertek le, kivéve, ha a játékos tekéző inningje teljes. Az eredmény akkor tekintendő meghatározottnak, ha a fogadási vonalakat, amelyekre a fogadást tették, átlépték. First Class mérkőzéseken csak az első inningek wicketjei és a futások számítanak. A szuper overben elért wicketek és futások nem számítanak.

6.18.68. Ütőjátékosok kombinációs mérföldkövei

Leírás: Vajon mindkét ütőjátékos eléri a megadott mérföldköveket?
Szabályok: Ugyanaz, mint a "Kombinált ütőjátékos futások".

6.18.69. Megjegyzések minden piacra vonatkozóan

Kiküldött/elhagyott játékosok A kiküldött játékosok kiesettnek minősülnek, így a kiesésüket wicketként kell elszámolni.
Agyrázkódás okozta cserék Amikor egy játékos agyrázkódás miatt elhagyja a pályát, ez nem számít kapunak. Ha a játékos később nem tér vissza, a végeredmény az lesz, ami akkor állt, amikor a játékos elhagyta a pályát. Amikor egy játékos agyrázkódás miatt csereként lép be a mérkőzésre, az elszámolás szempontjából úgy kell tekinteni, hogy ő és a lecserélt játékos is teljes mértékben részt vett a mérkőzésen.
Büntetőfutások az inning befejezése után A másik csapat inningjének kezdete után az egyik csapat összesített eredményéhez hozzáadott büntetőfutások nem számítanak bele az előző inning piacainak elszámolásába.

6.18.70. Játékosok teljesítménye
Leírás: Válassza ki, hogy a játékos egy bizonyos pontszámnál több vagy kevesebb pontot érjen el - a Fantasy-stílusú pontok alapján.

Szabályok: A játékosok futásonként 1 pontot, kapunként 20 pontot, elkapásonként 10 pontot és ütésenként 25 pontot kapnak.

6.18.71. A Százas

Leírás: Krikett formátum 100 labdával inningenként.

Szabályok: A százasoknál egy over 5 legális labdaszállításból áll, így egy teljes inning 20 overből áll. Minden más szabály ugyanaz marad, mint a többi limitált over formátumban.

6.19. Squash

6.19.1. Ha egy sorozat az X-edik pont elérése előtt véget ér, akkor ez a piac (aki [X-edik] pontot ér el az [y] sorozatban) érvénytelennek (töröltnek) minősül.

6.19.2. Ha a piacok téves pontszámmal maradnak nyitva, ami jelentős hatással van az esélyekre, fenntartjuk a jogot, hogy érvénytelenítsük a fogadásokat.

6.19.3. Ha a játékosok/csapatok helytelenül vannak feltüntetve, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére.

6.19.4. Ha egy játékos visszavonul, feladja a mérkőzést vagy kizárják, minden eldöntetlen piac érvénytelennek minősül.

6.19.5. A hivatalos pontlevonásokat minden meg nem határozott piac esetében figyelembe veszik. A már meghatározott piacokon nem veszik figyelembe a levonásokat.

6.19.6. Ha a játékvezető büntetőpont(ok)at ítél meg, az adott mérkőzésre tett valamennyi fogadás érvényes.

6.20. Aussie szabályok

6.20.1. Minden piac nem tartalmazza a túlórát, hacsak másképp nem szerepel.

6.20.2. Rendszeres 80 perc: A piacok a tervezett 80 perces játékidő végén elért eredményen alapulnak, hacsak másképp nem szerepel. Ez magában foglalja a hosszabbítást vagy a hosszabbítást, de nem tartalmazza a hosszabbítást.

6.20.3. Ha a fogadási oddsokat téves (2 percnél hosszabb) mérkőzésidővel ajánlották, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.20.4. Ha a csapatnevek vagy a kategória helytelenül van feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadásokat érvénytelenítsük.

6.21. Counter-Strike: Global Offensive

6.21.1. Ha nincs elhelyezett bomba, a piac ([mapNr!] Map [roundNr!] Round - Bomba hatástalanítva) érvénytelennek minősül.

6.21.2. A piacok eltérő rendelkezés hiányában nem veszik figyelembe a túlórát.

6.21.3. A piacok elszámolása a hivatalosan közzétett eredmények alapján történik.

6.21.4. Ha a felszerelés helytelenül van feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.21.5. Átlépés vagy visszalépés esetén minden eldöntetlen piac érvénytelen.

6.21.6. Ha egy mérkőzést vagy pályát megszakadt kapcsolat vagy olyan technikai problémák miatt játszanak újra, amelyek nem a játékosokkal kapcsolatosak, minden eldöntetlen piac érvénytelen lesz. Az újrajátszott mérkőzést vagy pályát külön kell kezelni.

6.21.7. Ha a standard térképek száma megváltozik vagy eltér a fogadási célokra kínáltakétól, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.22. Dota 2

6.22.1. X. térkép - 1. égisze: A települést az határozza meg, hogy melyik csapat veszi fel a Halhatatlanok Égiáját, és nem az, hogy ki öli meg Roshant.

6.22.2. X. térkép - 1. torony és X. térkép - 1. laktanya: A letelepedés szempontjából a torony lerombolásának minden módját figyelembe vesszük (Opponent & Creep destroy; destroy by Deny).

6.22.3. A piacok elszámolása a hivatalosan közzétett eredmények alapján történik.

6.22.4. Ha a felszerelés helytelenül van feltüntetve, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.22.5. Átlépés vagy visszalépés esetén minden eldöntetlen piac érvénytelen.

6.22.6. Ha egy mérkőzést vagy pályát megszakadt kapcsolat vagy olyan technikai problémák miatt játszanak újra, amelyek nem a játékosokkal kapcsolatosak, minden eldöntetlen piac érvénytelen lesz. Az újrajátszott mérkőzést vagy pályát külön kell kezelni.

6.22.7. Ha a standard térképek száma megváltozik vagy eltér a fogadási célokra kínáltakétól, fenntartjuk a jogot, hogy a fogadást érvénytelenítsük.

6.24. eSport FIFA

6.24.1. eSports Battle mérkőzés időtartama - 2x4 perc.

6.24.2. Liga Pro EFootball mérkőzés időtartama - 2x6 perc.

6.24.3. Minden piac elszámolása az Általános és a Focipiaci Szabályzatban meghatározottak szerint történik.

6.25. eSport NBA2K

6.25.1. A mérkőzés időtartama - 4x5 perc. Ez magában foglalja a hosszabbítást is.

6.25.2. Minden piac elszámolása az Általános és Kosárlabda Piacszabályzatban meghatározottak szerint történik.

6.26. Forma1

6.26.1. Minden versenyfogadás a dobogós helyezések bemutatásakor érvényes hivatalos FIA-osztályozás alapján kerül elszámolásra, a későbbi kizárásokat/büntetéseket figyelmen kívül hagyva.

6.26.2. Minden olyan versenyző, aki a verseny körök 90%-át teljesíti, az FIA hivatalos besorolása szerint osztályozott célba érkezőnek minősül. Azonban minden versenyző kap egy rangsort, és a fej-fej melletti fogadás céljából ez a rangsor alkalmazandó.

7. Virtuális sportok

7.1. Virtuális labdarúgás

7.1.1. A virtuális futball módok 24/7/365 valódi pénzes fogadási élményt nyújtanak a virtuális futballban. A versenyek folyamatosan generálódnak, és bármikor, akár egy szezonon belül is lehet fogadásokat kötni.

7.1.2. A játék szerkezete
Mindegyik módnak más-más versenystruktúrája van:

Virtuális labdarúgó liga mód VFLM:

● 16 csapat

● Hazai és idegenbeli mérkőzések

● 30 játéknap

● 8 egyidejű mérkőzés mérkőzésnaponként

● 240 mérkőzés szezononként Csoportkör

Virtuális labdarúgó-világbajnokság VFWC:

● 32 csapat (8 csoport, csoportonként 4 csapat)

● 12 meccsnaponként 12 darab (3 meccsnaponként 4 darab meccsnap)

● 4 párhuzamos mérkőzés egy játéknaponként

● 48 mérkőzés csoportfázisonként

● Knock-Out-szakasz

● 16 csapat

● 5 forduló (R16[1...4]; R16[5...8]; R8; elődöntő; döntő és 3. hely)

● 4 egyidejű találat (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);

● 2 párhuzamos mérkőzés (elődöntő; döntő és 3. hely)

● 16 mérkőzés kiütéses szakaszonként.

7.2. Virtuális kosárlabda

7.2.1. A VBL 24/7/365 valódi pénzes fogadási élményt nyújt a virtuális kosárlabdában. A liga 16 csapatból áll, és a szezonok folyamatosan futnak. Minden szezon 30 játéknapból áll (hazai és idegenbeli mérkőzések). A fogadásokat bármikor - akár egy szezonon belül is - meg lehet tenni.

7.2.2. Szezon részletek.

Az online verzióban egy szezon összesen 106:30 percig tart, amely egy "bajnokság előtti", egy "meccsnapi loop" és egy "bajnokság utáni" időszakra oszlik. A 'Pre-League' időszak a szezon kezdete előtt zajlik, és 60 másodpercig tart. Az összes játéknapot a "Match day Loop" időszakként foglalják össze, amelynek teljes időtartama 105:00 perc. Minden szezon végén egy 30 másodperces "szezon utáni" időszak következik.

7.2.3. A VBL-mérkőzésekre történő fogadás a kezdés előtt legfeljebb 10 másodperccel engedélyezett. Az aktuális szezon jövőbeli játéknapjaira vonatkozó fogadási piacok nyitva maradnak. Ha az alsó "Match Day" sávban kiválaszt egy jövőbeli mérkőzésnapot, akkor a mérkőzések az adott naphoz kapcsolódó mérkőzések az oddsokkal együtt megjelennek az alsó odds szekcióban.

7.3. Virtuális lovak

7.3.1. A VHK 24/7/365 valódi pénzes fogadási élményt nyújt a virtuális lóversenyeken. A fogadásokat a következő közelgő futam kezdete előtt 10 másodperccel, valamint az aktuális versenynapok összes jövőbeli futamára bármikor meg lehet tenni.

7.3.2. A futamok folyamatosan generálódnak - egy új futam indul, amint az aktuális befejeződött. A következő 10 futamra lehet fogadni.:

● 2 perces teljes eseményciklus

● 40 másodperces fogadási fázis,

● 65 másodperces eseményfázis,

● 15 másodperces eredményfázis

● 2 füves és 1 földes pálya, 1000 méteres futamokkal, véletlenszerűen beosztva.

● 8, 10, 12, 14 futó véletlenszerűen elosztva

7.3.3. Piacok

● Győzelem - válassza ki azt a futót, aki elsőként ér célba.

● Helyezés - válassza ki azt a futót, aki az 1. és 2. helyen végez (6-7 futó), válassza ki azt a futót, aki az 1., 2. és 3. helyen végez (7+ futó).

● Előrejelzés (helyes sorrend) - válassza ki azokat a futókat, akik a helyes sorrendben (exacta) az 1. és a 2. helyen végeznek majd

● Előrejelzés (tetszőleges sorrendben) - válassza ki azokat a futókat, akik tetszőleges sorrendben (quinella) az 1. és a 2. helyen végeznek majd

● Tricast (helyes sorrend) - válassza ki azokat a futókat, akik az 1., 2. és 3. helyen végeznek a helyes sorrendben (trifecta).

● Tricast (tetszőleges sorrendben) - válassza ki az 1., 2. és 3. helyezett futókat tetszőleges sorrendben (trió).

7.4. Virtuális kutyák

7.4.1. A VDK 24/7/365 valódi pénzes fogadási élményt nyújt a virtuális kutyafuttatásokra. A fogadásokat a következő közelgő futam kezdete előtt 10 másodperccel, valamint a tíz jövőbeli futamra bármikor meg lehet tenni.

7.4.2. Játékinformáció. A futamok folyamatosan generálódnak - egy új futam indul, amint az aktuális befejeződött.

● 2 perces teljes eseményciklus

● 37 másodperc vagy 67 másodperc fogadási fázis,

● 38 másodperces vagy 68 másodperces eseményfázis,

● 15 másodperces eredményfázis

● éjszakai és nappali pálya 360m és 720m távolsággal véletlenszerűen ütemezve

● 6 vagy 8 futó véletlenszerűen elosztva

7.4.3. Piacok

● Győzelem - válassza ki azt a futót, aki elsőként ér célba.

● Helyezés - válassza ki azt a futót, aki az 1. és 2. helyen végez (6-7 futó), válassza ki azt a futót, aki az 1., 2. és 3. helyen végez (7+ futó).

● Előrejelzés (helyes sorrend) - válassza ki azokat a futókat, akik a helyes sorrendben (exacta) az 1. és a 2. helyen végeznek majd

● Előrejelzés (tetszőleges sorrendben) - válassza ki azokat a futókat, akik tetszőleges sorrendben (quinella) az 1. és a 2. helyen végeznek majd

● Tricast (helyes sorrend) - válassza ki azokat a futókat, akik az 1., 2. és 3. helyen végeznek a helyes sorrendben (trifecta).

● Tricast (tetszőleges sorrendben) - válassza ki az 1., 2. és 3. helyezett futókat tetszőleges sorrendben (trió).

8. Bónuszok

8.1. Comboboost.

8.1.1.

Válogatások
Többjátékos
4 1.04
5 1.05
6 1.07
7 1.1
8 1.15
9 1.17
10 1.2
11 1.25
12 1.3
13 1.35
14 1.4
15 1.45
16+ 1.5

8.1.2. A bónusz végső összegének kiszámítása a Combo végső nyereményszorzóján alapul, miután az összes eredményt rendezték.

8.1.3. A kifizetett fogadások nem jogosultak Combo boost-ra.

8.1.4. Az üzemeltető fenntartja a jogot, hogy saját belátása szerint módosítsa, törölje, visszavegye vagy visszautasítsa a promóciót.

8.1.5. A Combo boost csak 1.30-as vagy annál nagyobb oddsú tippekre érhető el.

8.2. Freebets, freemoney, kockázatmentes fogadás.

8.2.1. Freebet - a játékos csak a tét nyertes részét kapja meg. Például, freebet 5 a páratlan 3.5 játékos kap a számlájára 5*3.5 - 5 = 12.5

8.2.2. Freemoney - a játékos kap egy tétet és nyer egy részt a számlán. Például, freemoney 5 a páratlan 3.5 a játékos kap a számlán 5*3.5 = 17.50

8.2.3. Kockázat nélküli tét - szokásos tét, de ha a játékos veszít, akkor visszakapja a pénzét a számláján.

9. Betby Games szabályok

9.1. Általános szabályok.

9.1.1. A sportfogadási platform fenntartja magának a jogot, hogy törölje a nyilvánvalóan "rossz" oddsok, átváltott oddsok vagy egy esemény kezdete után tett fogadást, vagy egy mérkőzés nyilvánvaló technikai problémák miatt történt fogadást.

9.1.2. Minden fogadás akkor kerül kiegyenlítésre, amikor a piac kimenetele eldől.

9.2. FIFA

9.2.1. A mérkőzés időtartama - 2x6 perc. Ez magában foglalja a hosszabbítást és a büntetőpárbajokat, de nem tartalmazza a hosszabbítást és a büntetőpárbajokat.

9.2.2. Minden piac elszámolása az Általános Piaci Szabályzatban meghatározottak szerint történik.

9.3. NBA 2K

9.3.1. A mérkőzés időtartama - 4x6 perc. Ez magában foglalja a hosszabbítást is.

9.3.2. Minden piac elszámolása az Általános és Kosárlabda Piacszabályzatban meghatározottak szerint történik.

9.4. eTennis

9.4.1. A mérkőzés győztese az a játékos, aki először nyer 2 szettet.

9.4.2. A játékosnak 3 játékot kell nyernie a szett megnyeréséhez. Ha az állás 2-2-re áll, akkor egy játékos 4-2-re nyerhet, vagy ha a játékosok még mindig 3-3-ra állnak, akkor a szettet tie-break dönti el.

9.4.3. A tie-break győztese az a játékos, aki először szerez 5 pontot, legalább 2 pont különbséggel. Ha 5-5-ös állásnál döntetlen az állás, akkor a játékos 7-5, 8-6, 9-7 stb. ponttal nyerhet.

9.5. Rocket League

9.5.1.A mérkőzés időtartama - 5 perc. Ez nem tartalmazza a hosszabbítást.

9.5.2. Minden piac elszámolása az Általános Piaci Szabályzatban meghatározottak szerint történik.

9.6. eFighting

9.6.1.A mérkőzés győztese az a karakter, aki megnyeri a küzdelmet.

9.6.2. Az eFighting piaci kifejezések magyarázata.

Életerő sáv - Minden karakter 2 életerő sávval rendelkezik. A második sáv csak akkor aktív, ha az első teljesen elfogyott.

Első sebzés - első sikeres támadás.

Clash - A harcban előforduló helyzet, amikor a két karakter különleges alkalmakkor kihívja egymást. a találati pontok növelésére. Az összecsapást mindkét harcos megnyerheti, de döntetlen is lehet.

Szupermozgás - Minden karakter különleges mozdulata, amely nagyon ritkán fordul elő.

9.6.3. Minden piacot a fenti meghatározások szerint kell elszámolni.

9.7. eCricket

9.7.1. A mérkőzés két inningből áll - mindkét csapat számára egy inning.

9.7.2. Minden inning öt overből áll, mindegyikben 6 szállítással.

9.7.3. Minden Piacot a Cricket Piacszabályzatban meghatározottak szerint kell elszámolni.